indienova.com/groups/post/99751
只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官网:https://ylands.qq.com编辑器特点……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?
indienova.com/game/synchro-hedgehogs
先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案
indienova.com/game/stevedore-2024
难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31823
这个阵容既有能援护指挥官的圣盾哨塔、圣盾防御装置和守护者托里安;也有菲里亚、奇袭者伊泽特利、提普这样的单点爆发……比如在一个隘口,普通棋子可以在有其他棋子存在的情况下依然能顺利来回移动,但只要隘口存在一个指挥官,那么就会进入到此路不通的状态……其他两位指挥官都是远程型,所以往往都会避免自己进入隘口以免被堵在里面被彻底围死,埃克斯特利尔是唯一一位能反其道而行之的指挥官
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……所以每一个厂商可能都会希望占据这个产业链上更多的位置,在其中研发商希望能自己研发和运营,发行商也希望能自己研发
indienova.com/groups/post/29701
发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话
indienova.com/steam/game/2452240
根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装
版本:Early Access
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