租女友(Rent a Girl)

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你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……本来只是想摆脱社交障碍,却踏上一段寻找真实自我之旅——虚假的关系,或许揭示真实的情感成长。……,增强每一幕体验 🌙 高度可重复游玩 — 根据选择解锁多个不同结局 💖 主要角色介绍 - 梅 —

Dishonored:打破线性游戏的思维

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玩家就在心理上意识到了背后的设计师,对设计师的忖度,就好像答题要看出题人,而不再只是游戏的交互。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

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根据我们的计算,只有 1%的玩家能做到这一点(开玩笑!)。 你走得越远,就越难。……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

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与此同时,巴扎的沙漠中出现了异象,一个洞穴突然出现,其中有一片绿洲,还有一些骆驼可以与大家为伴。……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

GDC 2017 技术选荐合辑

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英雄的制作 (DNA)新做的内容需要先把握好 DNA,这样你的新内容就有根,就有灵魂 Design 就是你的核心设计……对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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玩家就在心理上意识到了背后的设计师,对设计师的忖度,就好像答题要看出题人,而不再只是游戏的交互。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

涂鸦(RKGK)

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你的极限在哪里?看准时机连续跳跃、闪躲、滑翔并灵活移动。……借由艺术发挥自己的力量,抵抗邦魁先生的心灵控制科技。……艺术就是被压迫者们最终极的呐喊,用艺术点亮这个世界

小组帖子:想做一个关于阅读障碍的功能游戏

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其实我更希望两方面的人都可以相互理解,但是一个游戏里不知道能不能做到…… 柯之: @何衣领噢?……不过我挺喜欢你的想法,请问哪里可以玩到?……非常感谢,其实我现在只是有一个初步的想法哈哈哈,而且我自己做了一些装置艺术来表达自己曾经的遭遇,但是如果帮助到更多人当然更好了

勇敢雄心(Brave)

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-我可以成为任何人。 我在哪里? -我可以在任何地方。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等。……7、你也可以学到技能,但不是那么容易

游戏设计案例分析:《史莱姆牧场》

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设计你的牧场你可以选择种植什么,种在哪里,饲养哪些史莱姆,甚至还可以装饰自己的牧场。……Reddit 上有人制作了一张图表,以帮助人们设计牧场。……更多关于该游戏精致机制设计的拆解,比如真空枪,可以观看视频《史莱姆牧场如何提炼农场模拟游戏的乐趣》(How

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