恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

indienova.com/steam/game/2983430

可以期待功能: - 永久死亡游戏玩法- 使用虚幻引擎 5.2 逼真图形- 30 个独特房间供您探索……- 简短而甜蜜:游戏可以在 30 分钟到 2 小时内完成,具体取决于玩家死亡频率。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

背井离乡(Displaced)

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可以避开战场但无法摆脱其他幸存者、军队、黑帮和人群 - 而且你从不知晓他们意图。……决定 你将在打开地图上走出自己路。你决定下一步去哪里。……享受生存故事你队伍将会被标记在地图上。你将通过对话和观察卡片类型战斗游戏互动

冒险猎手:豪华版(Quest Hunter: Deluxe Edition)

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肩并肩邪恶战斗或一同葬身敌人巢穴。 衍生地穴:在享受胜利同时,试着找到洞穴出口。……这次它在哪里出现?谁又在洞口等着你?……怪物和 BOSS:来自黑暗神奇怪兽-可以用火把驱散他们。邪恶强盗-可以用金钱买通他们以求生

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者境遇是什么样?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

蜂巢思维(Hive Mind)

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Hive mind 是一家可以容纳一到四名玩家忙碌蜂巢管理社。……因为中断工作流程可能造成灾难性后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……你可以穿戴任何想要皮肤进行工作并保存蜂巢风格!

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

indienova.com/u/eiman/blogread/13281

当然,每个人玩游戏动机都是不同:有的玩家需要游戏可以非常轻松,并用最小成本得到让自己满意反馈;有一些玩家则希望通过开发者设计内容来挑战自己……游戏其实是一个微缩玩具宇宙,也是一个系统,它特点就是有自己运作规则,而通过这些规则可以产生更多相关联行为现象……而在《克洛克》中熔岩主题,首先就用了一个非常简单迷宫来告诉玩家哪里是危险区域,哪里是安全区域

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

indienova.com/groups/post/101447

根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了。。。……1;就是可以使用格子,可以生成人物。……队伍队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你要换时候,交换数组下标不久行了啊

小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

像素飞艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)

indienova.com/steam/game/342560

船只和地形被完全破坏:它们可以着火,爆炸,分裂和坠落。……玩家还能通过互联网或者局域和别的玩家进行游戏。……飞艇内部细节是非常详细且紧致,你可以看到里面的船员为了完成自己任务在飞艇中来回走动

上古卷轴 4:湮没 - 年度版(The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition)

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他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话内容是什么。……前作相同,玩家在一开始就要决定你种族姓名等基本特征,而最初游戏任务剧情中引导玩家游戏教学后可以决定你主要技能与属性点……并不一定要进行战斗才能提升自己技能,而这些其中一项若是主要技能更是快速提升角色等级

版本:Early Access


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