贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

中东帝国 2027(Middle East Empire 2027)

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伊朗,黎巴嫩, 叙利亚, 土耳其, 约旦, 伊拉克, 科威特, 沙特阿拉伯, 阿拉伯联合酋长国, 也门

丹麦之行总结:也许这一次不该叫做Game Jam

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这是一次国际交流活动,故除了游戏开发技能外,英语水平也必不可少,甚至涉及申请签证需要的证件齐全度和经济条件都必须放到考量范围之内……说到这里,开发过程中有人问我香港是不是也污染很严重,天空充满雾霾灰蒙蒙的。……这也是本次活动我们两方都全力想改变的一个现状,不过只这一次的话当然是远远不够的

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……也有很多独立大佬会将自己的游戏发布到上面 但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险ps:资源这方面……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……;睡在采光很差的房间里,计划着有一天搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

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他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?

山海神兽在哪里(Where are the creatures of mountains and seas)

indienova.com/steam/game/2848660

山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园

版本:Early Access


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