Samuel:复仇 开发日志 02

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离上一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能学进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些。……希望unity的学习速度提上去,早日做出demo

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国和大家见面

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了,抢先版。……只要你感兴趣、大局感、很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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而针对本次参赛作品中的200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆、魔方、游戏基地加入……进阶版休闲RPG放置玩法,让玩家可以轻松上手,即便手机不在身旁也继续休闲之旅。……费广正中国传媒大学动漫系主任、教授、博士生导师;数字动画技术研究北京市重点实验室副主任、中国软件行业协会游戏分会严肃游戏实验室副主任

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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我们学校对于入学的语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语的……我觉得这个课比较类似于美国的大一大二课程,也是以桌游为基础的我们系还有游戏概论,game design……和美国大学很像,三部分组成:专业必修和通识必修和选修,而且选修占大部分

电脑 RPG 游戏史 #46:霍博肯超级英雄联盟、领域

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__________1 译者注:弗兰克 · 辛纳拉是一位出生于美国新泽西州霍博肯的歌手、演员、主持人……作为最初为苹果 Mac 电脑设计的游戏,《领域》可以很自豪的说它是一款上世纪 90 年代诞生的游戏。……注册游戏后,玩家不但解锁了拜沃市的所有场景,而且还解锁了高级场景——“瘟疫序幕”(Prelude to

命运石之门:精英(STEINS;GATE ELITE)

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位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部太郎这位大学生所一手创立。……其最新发明,偶然地俱备向过去传送邮件的功能。……位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部太郎这位大学生所一手创立

北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~(The Hokkaido Serial Murder Case The Okhotsk Disappearance ~Memories in Ice, Tearful Figuri)

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事件随后朝着北海道蔓延。……钏路、走、知床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案

探长施密特:退却之时(Inspector Schmidt - The Ebbing)

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丁的假期似乎就此结束……除非他能够揭开真凶,恢复哈夫斯泰的安宁。……是谁——或是什么——让本·汉森背负着罪责?你揭开哈夫斯泰背后隐藏的阴谋吗?……组合与数字谜题一些信息隐藏在棘手的组合和数字谜题背后

原创移动游戏集(The Original Mobile Games)

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该游戏以可玩的数字形式再现了历史上的灵巧游戏和谜题,每个游戏的原始艺术、照片和背景信息直接来自纽约州罗切斯的斯特朗国家游戏博物馆的档案

版本:Early Access


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