贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

而学地理的可以为帅。……学计算机的只能为小兵”,在某种意义上讲很有道理的,纵观各大互联网企业的一把手、创始人等,他们现在做的绝对是公司的业务方向……你向往哪里就去哪里

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常快感……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里

恐怖僵尸屠夫(Haunted Zombie Slaughter)

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最多 2 名玩家可以互相对战或合力通关!……剧情模式可以单人畅玩剧情通关,在多人模式里准备了 1~2 名玩家可以同时享受的多种 2 人模式。……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里可以开始对战或协助通关

蜂巢思维(Hive Mind)

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Hive mind是一家可以容纳一到四名玩家的忙碌的蜂巢管理社。……因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……你可以穿戴任何想要的皮肤进行工作并保存蜂巢的风格!

sdjdasha:谢谢AI

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从我的角度,肯定是抢了——原本有一批画可以由ai来画了!……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事

Artificiality-人造物-(Artificiality)

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玩家可以使用Hiber的眼睛来切换“视野”,与游戏中的角色以及“感情们”进行互动, 发现并使用游戏中的线索来解决谜题……“不可以逃走哦,Hiber先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?

死城(Dead City)

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从这里提取的资源中,你可以打造生存所需的一切。随时准备使用武力和技巧。事关生存时,一切手段都可取!……可以无休止地列举,但最好是眼见为实。……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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哦对,游戏里还可以攒齐108种奇奇怪怪的死法!简介写完,我先,下班了,告辞!……是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里

超控行者(OverRider)

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植入物+无人机可以组合出超过几百种构筑组合!当少女睁开眼睛的那一瞬间,一切都搞错了。 这是哪里

版本:Early Access


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