门:悖论(Doors: Paradox)

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不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。 芭蕉胖: 感谢感谢,已经解决了

城市:天际线 - 内容创作者包:高科技建筑(Cities: Skylines - Content Creator Pack: High-Tech Buildings)

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使用《城市:天际线》顶级模块设计明星制作的一组全新独特建筑,引领您的小镇走向未来!……用 Mauro“GCVos“Vos 专为此内容包制作的 15 个全新作品给城市增添“建筑技术”的魅力。……垂直农场纳米技术中心研究中心机器人研究所半导体工厂软件开发所航天飞机发射基地电视台自然生态博物馆电动汽车厂服务大楼:情报局 - 大型警察总部医学实验室 - 无救护车的门诊部低温保存馆 - 大型火葬场院校 - 小型大学波能

小组帖子:踏上独立的旅程

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如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……还有钥玩认证点哪里?不会= =!……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我们希望角色的形象设计体现出不同的成长环境,比如说,希望有一个自恋型人格的、从小被宠大的、缺乏同理心……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童的印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园的小孩怎么可以找女朋友……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

会员:明朝青引

indienova.com/u/susaneffiel

白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

这是我采访的第一个做独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……”,因为在这段人生中最舒服的时间,你的选择可以有很多,你可以选择做一个好学生天天去上课,你也可以选择终日在宿舍打游戏

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

单独的游戏demo介绍下载页面(如果同一厂商可以提供多款demo,我们将为其制作独立的展出页面),以及合作媒体稿件中的游戏曝光……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。非常理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊

版本:Early Access


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