indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……,每个项目组都不太一样
indienova.com/game/sengoku-dynasty
冥想之域探索山谷,寻找自然奇观,在神秘的神社祈祷,在能让心灵平静的地方打坐。……每一个部分,从最微小的石头到文化和政治都尽力符合史实。……东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力
indienova.com/groups/post/95849
,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……门可以锁上和解锁吗?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?
indienova.com/game/gravity-rubiks-cube
Kylo,面对魔方内复杂多变的游戏场景,不断变化的游戏机制,在与 AI 机器人作战的同时逐渐搭建一条艰难的道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习 Unity 的过程中不断地更新它
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“我们可以能过去吗?”奥尼尔问售票员。“你们带票了吗?”售票员问道。……“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情吗?”他反问道。“好吧。”……“这是你要带我去的地方吗?”李箱问我。“到那里你就知道答案了。”我说道。“好吧。”李箱说道
indienova.com/steam/game/1261520
高卢地区的全境都被罗马占领了……全境吗?不!……阿斯泰利克斯和奥贝利克斯在忠实的小狗伊德菲克斯的陪伴下,前去拯救村民。……这个挑战模式适合最伟大的高卢勇士,您能完成挑战吗?
indienova.com/game/mlb-the-show-25-digital-deluxe-edition
大学体验包括八支完全授权的队伍,例如:路易斯安那州立大学、南卡罗来纳大学、田纳西大学及加州大学洛杉矶分校……• 高中及大学的专门动画• 超过 300 种全新的游戏体验动画,以增添多样性、美感及效率 音讯改善 •……忠实呈现的高中及大学音讯,包括:金属球棒、铁丝网,及喝采、喊叫与体育场特定的音效等• 已新增 Renel
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