indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
BOSS战不只是有大家已经看到的和类人型BOSS的对战,也有一些使用辅助装备作战的关卡,我对一些之前制作好的……这个只能求大家遇到了别骂的太狠,嘴下留情,而且如果可以也请反馈给我,我会及时去修改的。。。……,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有bug,在不断修改中
indienova.com/groups/post/102854
执行的话可以给一定预算,指导顾问形式用爱发电呗。游戏全网发布后给建模指导或者顾问的署名。……主要希望能大家一起参与制作!……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!
indienova.com/groups/post/100852
发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/steam/game/1622770
不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!
indienova.com/groups/post/100500
游戏创作灵感来源于金庸的名著《射雕英雄传》和《神雕侠侣》,以游戏的形式为玩家展现了在南宋末年蒙古入侵中原……即使是在家办公,白天的夜葬半歌也是非常忙碌,我们的采访约在了晚上9点......北京时间 当天晚上 9……如果你对做一款自己的游戏动了心,可以听听夜葬半歌的经验分享,也许可以少走些弯路
indienova.com/groups/post/100501
游戏创作灵感来源于金庸的名著《射雕英雄传》和《神雕侠侣》,以游戏的形式为玩家展现了在南宋末年蒙古入侵中原……即使是在家办公,白天的夜葬半歌也是非常忙碌,我们的采访约在了晚上9点......北京时间 当天晚上 9……如果你对做一款自己的游戏动了心,可以听听夜葬半歌的经验分享,也许可以少走些弯路
indienova.com/groups/post/92570
有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎有共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作
indienova.com/groups/post/92571
有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎有共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作
indienova.com/groups/post/92569
有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
版本:Early Access
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