海岸桃源:文明之种(Kainga)

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其他部落为争夺资源而纷争不休,恶劣天气随时可以将你从地图上抹除,巨大的生物可能崛起并摧毁你所建立的一切……遭遇神秘而危险的生物在 Kainga 的各种生物群落中,可以发现潜伏的巨大生物,它们往往隐藏在海里或地下深处……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄和城堡两种建筑玩家可以在占领的地标建筑处招募单位,同事不同的地标也会提供不同的资源收入以及防御加成……单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源,有些奇怪还请见谅,要是有什么图标的建议欢迎评论哦……QQ:2763686216(转发自:原日志地址

Toco Toco 纪录片:作曲家冈部启一

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片中可以看到他对配乐创作的态度,与MoNACA成员探讨游戏配乐方式的进化,对自己的评价等等。……译者:真庭正宗原视频地址:链接Archipel 出品的系列纪录片“TocoToco”。……本片是 Archipel 制作的最后一期 Toco Toco,但只是我制作的第二弹

自动机器大厨(Automachef)

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在 Automachef 中,玩家的任务是创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一个谜题……玩家必须计划、定位和设定大量的机器,这些机器可以切菜、做饭、组装和提供美味的食物。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

【游戏制作工具箱】《质量效应》——薛帕德指挥官的联合所有权

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《质量效应》——薛帕德指挥的联合所有权本视频将包含《

Clip maker

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剪辑制作者-只需最少的努力就可以成为很酷的博客!……您想在视频内容上赚钱,但不知道从哪里开始?……剪辑制作器为您提供时间线的保存和加载系统,因此您可以准备剪辑并在以后进行记录,也可以轻松地编辑之前制作的时间线

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……所以,我需要您来帮助我决定

小组帖子:LD#43 Throw them down

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第一次3D游戏的尝试。……制作人员:Genki、Appix、Xinfly、AirZo、Akane、 シオン丶 、LIUICUI……AGLAB出品部分音乐素材来自http://moonwind.pw地址:https://ldjam.com

用 CTA3 玩一次 iPhoneX 面部捕捉

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这里是一段官方的视频,看了大概可以了解一些它的特性:所以这是一个出色的二维动画制作工具。……总结所以这一次的尝试,倒是可以感觉到通过 iPhoneX 来面部捕捉的方式比较靠谱,比起常用的直接采用摄像头识别质量要好很多……不过这个软件虽然证明了这一点,却并不适合开发游戏使用,所以仅供大家了解和参考

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……(转发自:原日志地址) 朔锋: -利-弊-免费的测试人员,且热情高涨-不专业,情绪化,会产生有利于意见提出个体倾向的额外变动……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个

版本:Early Access


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