indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事。……为了和ai合作,游戏产生了自己的变化,四舍五入,ai就这样参与了游戏制作!非常有趣!
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922
一些独立开发者需要了解日本玩家的口味和喜好,以制作适合本地市场的游戏。……法律和版权支持:我们了解日本市场的法律和版权规定,为中国独立游戏开发者提供相关法律咨询和支持,确保游戏的合法上线并保护知识产权……我们相信,中国独立游戏具有独特的创意和精湛的技术,可以为日本玩家带来新鲜而令人兴奋的游戏体验
indienova.com/steam/game/680490
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/steam/game/962510
这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?……这些可怕的声音来自哪里?……第一部分可以完全免费下载。但即使你从未玩过,这个游戏仍然会很有趣
indienova.com/steam/game/1402440
一个平台恐怖游戏,你可以控制一位寻找女儿的母亲。2.……♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事
indienova.com/game/pokemon-pinball
《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……由于机能原因,你可以发现其实游戏采用了双画面分屏显示,而且弹珠台中的内容不算丰富。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的
indienova.com/game/idol-manager
■ CD 制作你可以自行决定作词作曲编曲编舞,指名由谁做团体的 C 位,决定队列中有多少位成员。……■ 事务所经营除了单张 CD 发行,你还可以自由经营各种业务,包括直营的剧场,咖啡馆、偶像选秀和节目制作……跨越各种考验,用你自己的双手创造出日本第一的偶像事务所!
indienova.com/game/ji-mo-shen-ming-de-xin-yuan-shou-ji
开发:妖妖灵制作组, 燃心游戏工作室。发行:妖妖灵制作组。寂寞神明的心愿手记。……故事发生在东方古都曌京,来自西拉子国的异域少女,因听到不为他人所知之声,遇到不为他人所见之人,从而与形形色色的人类……玩家还可以在游戏中触发人物机缘任务,收集特殊剧情 CG
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)