Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……我顿时有种很微妙的心情,因为我理解那个用户是认为回合制更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了,……如果说二周目的设计属于制作组希望用较低成本来延长游戏故事这一点还算可以理解,那么逆转时间设定留下的剧情坑就是比较严重的问题了

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……我顿时有种很微妙的心情,因为我理解那个用户是认为回合制更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了,……如果说二周目的设计属于制作组希望用较低成本来延长游戏故事这一点还算可以理解,那么逆转时间设定留下的剧情坑就是比较严重的问题了

Dark Frame

indienova.com/steam/game/1584800

你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

indienova.com/game/capitals-quizzer-people-mode

他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……Switch游戏性能优化的经验分享;同样曾深度参与开发多款3A主机游戏项目的腾讯互娱研发效能部高级技术美术师刘,……,其在相对低端的硬件平台上也达到令人满意的性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

indienova.com/steam/game/1478300

葡萄牙的特色建築「航海校」取代了「大學」,夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……生者奮力反抗:玩家可以在自己或中立的領土中建造全新的「陷阱」和「路障」改良設施,對經過所在或相鄰單元格的敵方單位造成傷害……此奇觀建成之時,處於其他陸的本方文明城市將立即獲得目前夠建造、花費最低的建築

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

indienova.com/game/synchro-hedgehogs

先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了让玩家猜拳,贫穷的小当家也拿出奖励系统:曾经免费赠送的自动回血变成击杀回血

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

indienova.com/u/bakami

我是台湾大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)