Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,

星光城谜语(Starlight Riddles)

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没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……你帮助科学家找到所有必要的零件,并揭开星光城的谜团吗?我们为你准备了什么?……🛠️ 制作:使用找到的资源制作零件和其他有用的工具

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料,让我记录下的东东尽可能的准确的!……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得吗?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

梦界索隐(Dreamsettler)

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梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……改变剧情走向:只让某些客户看到你想给他们看的资料,即可改变这里的未来。……设计你自己的网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式的“梦界网页设计工具”完全自行设计

灵光 IDEA(IDEA)

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但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

一份解谜炖菜

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游戏刚开始是解一个 Mac 操作系统的锁屏密码,玩法与制作者之前发行的游戏 VOI 类似。……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊

九州仙玉 Kyushu jade

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可以以阅读的心态浏览这款游戏,不时会蹦出一些选项供你选择,而每次选择都会影响女主的命运值,这关系到不同的结局……虽然BE也坏不到哪里去……——————————————————————————————————————

四色跳跃(Four color jump)

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小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……遇到与小球同样颜色的跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算的金币可以解锁皮肤等奖励!

版本:Early Access


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