电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没的人补个第……只用全身变黄表示,但画面被别的特效塞太满导致看不见,甚至是被玩家角色自己的招式特效盖掉了敌人的特效,设计上请一注意谁该盖谁……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)

腾讯游戏学院游戏扶持:电子竞技、策略战棋、沙盒创造……2019年本土游戏趋势分析

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另外,创造终归是小范围的人能做的且爱的,并不能成为吸引普罗大众的噱头。……但是在策略这块,我认为应该注意的一个是现代战争策略,因为各种动作类军武游戏和刷类军武游戏培养了一批军武玩家……发言者:张一橙丶更多类型的IO(《球球大作战》等)游戏,对局时间短,PVP气氛浓烈,有一的操作空间

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

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2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景超过一大小就会自动压缩

旧日女修战损小人皮肤DLC2-The Ancient Cultivatrix: Battle-Damaged Skin DLC

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※ 需在游戏战斗中获得对应角色后,本系列皮肤方可在战斗中达到一血量触发。……※ 本产品所有内容仅包含Live2D立绘,暂未实装战斗角色像素,开发组将在后续版本中更新相关功能

为神经多样性儿童创造的游戏

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此类疗法副作用少,收集治疗数据便捷,治疗方案也可及时调整,因而已受到一关注。……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助[4]。……《Mightier》 中一个游戏场景/图片: Mightier 官社交技能情绪控制只是社交技能中的一项

VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic

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不同民族与不同信仰之间存在着一的隔阂与矛盾;广大人民群众与贵族官僚、富商阶级之间存在着无法调和的阶级矛盾……868年埃及总督阿默德·伦宣布独立,建立伦王朝(868—905年)。……此外,摩苏尔和阿勒颇建立了姆丹王朝;波斯人和突厥人在波斯、中亚和小亚细亚等地建立了萨曼王朝、白益王朝

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单。…… 2 为绘制过程, 3 和 4 展示了一些细节

NOCE

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像素怀旧风格,真真正正的动作游戏。……像素怀旧风格,真真正正的动作游戏。……随时可以从途中开始游戏,即使不擅长动作游戏,一也可以到达最后的终点

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……游戏如果能成功做成所获得的收益一分发给大家,只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样

版本:Early Access


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