创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

八大部委重点核查内容主要包括:1.任何涉及国家领土主权完整(如认为台湾为独立国家等、将西藏划出中国领土等……在《辐射3》中,有一种名为“Fat Man”核武器发射器,因与被掷于长崎原子弹同名而在日版中被修改……比如游戏中出现了六角星(这在他们看来代表以色列,特定三角形代表共济会,十字交叉形状当然就是基督教的象征了

妖语(Yokai's Secret)

indienova.com/game/yokais-secret--1

为了探寻妖怪们骚乱真相,恢复世界色彩,作为“第一绅士”你踏上了征程。……打开网址点击右下角”安装游戏”→→https://store.steampowered.com/widget……你作为曾经“Master Hentai”,肩负着拯救妖怪小姐姐们重任!

巫术VI:创世神笔之诅咒(Wizardry: Bane of the Cosmic Forge)

indienova.com/game/wizardry-bane-of-the-cosmic-forge

David Bradley 完全重写了本游戏系统。……《电脑游戏世界》赞扬了本游戏武器技能、用户界面、图像等。……台湾第三波文化事业股份有限公司于 1993 年发行了本游戏繁体中文版,名称为《巫术六代:创世神笔之诅咒

电脑 RPG 游戏史 #33:传说、召唤

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-33/

在这之前我都认为 RPG 游戏只能是回合制,但现在我小队是实时运作,有的时候打怪甚至比我反应过来速度还快……你必须要混合并施展出数个复杂咒语来打开通往西方的四扇门。混合一个致命咒语过程。……考虑到游戏流程很长,保持高水平谜题设计是很不容易

混世元婴(Chaotic Cute Ghost)

indienova.com/g/chaotic-cute-ghost

你将扮演一个寻找记忆灵魂,穿梭于不同空间去了解主角故事、挑战丰富关卡、解锁不同角色、发现隐藏世界……点数(灵力)在挑战关卡中,你可以通过消耗击杀怪物获得时点数来修改角色属性,自由选择,惬意游玩。……阵法和法宝概念来自中文小说,就是你可以使用魔法和道具,它们一般都拥有强大力量和独特功能

电脑 RPG 游戏史 #91:黑暗史诗、泰坦之旅

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-91/

黑暗史诗WildTangent, 2005Windows 和 Mac原作者:SS,译者:Nerdgamer-SH……这款游戏取得了巨大成功,并产生了种独立版本:2005 年原版游戏,2008 年《黑暗史诗:未知领域……本作另一个分享性特性是支持 MOD,粉丝为本作增加了诸多内容、调整了游戏性、修改了怪物密度以及摄影机操纵性等

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

indienova.com/indie-game-news/game-school-utah/

很遗憾《All is Dust》仍然有大量内容没有完成,这证明了有效团队管理重要性 另外,我发现游戏设计最终效果……同学构成呈现三鼎立状况:美国人,中国人和印度人。……)、成绩单、简历、推荐信和托福成绩,还要求提供代码样本

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大部分专业学生进行线上问卷调研……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量区10万。……如果有预算独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大部分专业学生进行线上问卷调研……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量区10万。……如果有预算独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)