indienova.com/groups/post/28974
现在已经没有完全后期配音的电影了,除非译制片配国语。……街道,汽车,公园,鸟叫等等,这在音乐制作人(男主角)看来,这种在传统录音里被称为不干净的录音素材,正好让歌曲有了一种原始的……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网
indienova.com/groups/post/28967
现在已经没有完全后期配音的电影了,除非译制片配国语。……街道,汽车,公园,鸟叫等等,这在音乐制作人(男主角)看来,这种在传统录音里被称为不干净的录音素材,正好让歌曲有了一种原始的……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网
indienova.com/steam/game/2073140
游戏特色:多达六个可选职业,不同的职业有不同的技能和特性。拥有七个精心设计的场景,尽情去探索吧。……还有更多内容等待你探索...通过冒险获得神秘力量的恩赐,一步步成长为拥有强大力量的勇者,只有这样,你才拥有资格面对终结一切的魔王……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以加QQ群:141285230
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
……----还有什么可以聊的呢……emmm,说说ue吧今年接触了ue,尝试用ue制作了游戏demo,感觉上手还挺快的……----开始制作独立游戏是为了什么?……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
只有高于才会被称作性价比。等于只能算不赚不赔,而低于……那就是赔了…………那游戏制作的性价比在哪?……团队能力直接影响在最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……项目定位会直接影响团队设计的游戏是处于新技术探索还是使用成熟技术制作,是动作游戏还是卡牌游戏?
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
影响它的因素:一方面表现为UI资源的管理方式,这主要与程序猿技术能力有关,知道啥时候加载,又啥时候卸载……,什么类型资源共享,什么类型资源进行九宫格。……一句话总结:没有最好的,只有最适合的!
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/groups/post/101147
本人什么都会一点,程序比较熟练,有兴趣联系Q1286066040 我是小溪流 不要低头假发会掉: nb……或者是局网?
版本:Early Access
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