indienova.com/game/garshasp-the-monster-slayer
在费里顿封印阿兹・达哈卡之后数百年,曾效力于这位黑暗君主麾下、担任黑暗军团指挥官的邪恶迪夫族(魔物),……本作植根于古波斯神话,将神话英雄加尔沙斯普在远古大陆对抗邪恶魔物的史诗战役栩栩如生地呈现眼前。……触发快速反应事件,体验激燃对决- 电影级运镜:镜头全程跟随英雄,穿梭于旅程中的史诗级场景- 神话奇幻世界:汇聚古波斯文学与神话中的各类凶残魔物
indienova.com/steam/game/1268810
挥舞包括超强三圣之剑和不是那么OK的老爹的大槌在内的特色魔法武器
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
(Twine使用示例图)---------------------------------------……一个好的引导关,必须也得有后面完整的剧情流程、甚至是细节才能做得出来。……---------------------------------------------游戏实际动图附部分游戏内动图
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164
的竹子合作开发的项目,他们提供程序和一些其他支持,而我会定期(大概1周1次)去他们公司开会,主要也是对一些设计细节和项目规划……而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩
indienova.com/game/neko-sama-no-kominka-kara-no-dasshutsu
猫様の古民家からの脱出。发行日期:2025-02-02。……《猫咪大人的古民家逃脱》是一款以可爱猫咪为主题的点击解谜型逃脱游戏,玩家将在一个古老的山村古民家中探险……故事背景: 被朋友推荐,作为猫咪爱好者,你来到了一座位于山村的古民家
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35684
整合美术的标题光标按钮背景图。3. 调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。……微调策划细节和设定。2. 重构特色支线文案和设计
indienova.com/groups/post/103530
编写剧情/剧本、场景模型与关卡编辑*关于美术:擅长绘画机械方面与人体结构的,美术工作为绘画人物角色设定图、……剧情分镜头细化、宣传片分镜头本人qq:197232056*待遇方面:目前只能为爱发电、所以能够接受进度较慢,绘画细节少等问题
indienova.com/u/8bit/blogread/4321
2.4.4极简画风 【特点】颜色、造型极其简化,人物五官多数用几个像素点来代替,甚至可以没有五官。……MAC端Photoshop、Pixen、GIMP、FireAlpaca、MS Excel 2.6.3网页端……A:电脑图形分矢量图(Vector)和位图(Bitmap),矢量图是用数学方式描述的曲线及曲线围成色块制作的图形
版本:Early Access
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