会员:不脱发的都不是什么好人

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微博:不脱发的都不是什么好人

Erhuang:今天是二零一九年六月二十四我决定以后要做游戏了

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完全不懂连unity是什么都不知道 从今天开始记录自己的游戏历程

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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我看到你也作为游戏叙事咨询顾问,这项工作通常是什么样的呢?……但我想它说明了我想表达的意思。我没有玩过很多 LGBT 游戏。它们通常是什么样子的?你怎么看?……如果你明白了它的意思,实际你会得到非常有冲击性的情感体验

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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所以一方面去参加了一个音效制作的课,另一方面选了这么课进一步加深理解。……,代表星球的意识体的声音是什么样,并简单的找一些对应的音效。……总之应该还是挺有意思的,唯一辛苦的大约就是很多已有的 sound 知识完全和引文术语联系不到一起去……

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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所以一方面去参加了一个音效制作的课,另一方面选了这么课进一步加深理解。……,代表星球的意识体的声音是什么样,并简单的找一些对应的音效。……总之应该还是挺有意思的,唯一辛苦的大约就是很多已有的sound知识完全和引文术语联系不到一起去……CTIN

迷之世界(Mysterious World)

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这个游戏主要的目的是什么?……游戏的内容大致是什么?本游戏有十个关卡,每个关卡都有不同的体验和惊喜。难度也会随着游戏的进行而增加

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?

树册:要如何以游戏欢颂爱?

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我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么

G-MODE 档案:塞帕斯频道(G-Mode Archives 28: Sepas Channel)

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“我存在的意义是什么,被别人认可?”“自由和时间是什么?”

城市极限(City Limits)

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特征 - 轻松的游戏玩法- 多种游戏模式可以混合使用- 10 首轻松的背景歌曲- 随时保存 城市极限是什么……,不是什么 - 城市极限是一种轻松的体验

版本:Early Access


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