心魔(The Beast Inside)

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亚当没有料到,日记将噩梦带入了他的世界,并威胁到自己和艾玛的安全。最终,两个人物的故事开始彼此交织。……被久远的过去禁锢的尼古拉斯,试图扭转冷战局面的破译员亚当……这一切将把你引向哪里

神殿射手(Archery Land)

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的声音和华丽的效果,不仅能更真实地感受到爽快的打击感因为没有移动,所以完全不晕车,就可以更加开心地玩游戏……我力量的极限在哪里!把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转!使用所有的感觉背下来!

最后的秘密(The Last Secret)

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你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……有许多小时的游戏时间8个好结局,众多坏结局可扮演男性和女性,你可以选择与不同性别或相同性别的角色约会(或根本没有约会……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

最终遭遇战(Last Encounter)

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以部件为基础的武器系统 《最终遭遇战》没有预先设定好的武器。……研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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但愿你没有成为剧透的受害者。……本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

但愿你没有成为剧透的受害者。……本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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【故事 | Story】『圣诞老人从没有存在过,就和主一样。』这是一个关于“相遇”的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。『请原谅我。』『一定要,找到幸福。』故事就此展开。……在没有授权的情况下对其进行改造/再发布等行为均为非法

灵光 IDEA(IDEA)

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在获奖电影制片人Olli Huttunen以4K分辨率录制的华丽风景中弹跳,每个场景之间无缝连接,没有加载时间……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……场景之间无缝衔接,没有加载时间。超过一百种tag图标,可以在游戏内解锁并随心使用!

小孩语(Sprout's Words)

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不过哥哥的行为有时很奇怪,似乎有什么心事没有说。……林子瑜没有回应,一直呆呆地眺望着远处行驶而过的火车。林子瑾:“哥哥,你喜欢看夕阳吗?”……林子瑜:“梦,吗……”林子瑾:“哥哥,你以后打算想去哪里?想干什么?”

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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泡泡的人》:https://store.steampowered.com/app/1710930/上架之前没有水……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

版本:Early Access


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