indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
于是,我便学着他,想着去将自己的一部未完成的小说改成视听互动版。……但我必须要玩一些与自己的目标作品相类的游戏,特别地,我必须要以形式剥离内容的态度去对待、去处理、去应付一些在……我不确定这次会离开indienova和Steam社区多久
indienova.com/game/lost-eidolons-veil-of-the-witch
你流落神秘岛屿,记忆支离破碎,若要求存,你必须奋战到底。……你要历经磨难,方可抵达敌人所在之处,而每一场旅程都会有所不同。……你会在每一次死亡之后获得自身记忆的碎片,逐渐拼凑出你失去的前生……并揭示你在此地要寻找的那个人
indienova.com/u/wb-1811194924
目标读研读博去霓虹,要像小太阳加油生活!LLer,本命缪!。 微博:teki_midori
indienova.com/u/13577077374
单人开发,程序一枚,"抽象"的美术能力,玩游戏无数,死宅但是又喜欢旅游
indienova.com/groups/post/101623
发起:mioku 本次日志要展示的就是网格地图的生成了.首先描述一下我要实现的地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了…….接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据,整个地图的网格数据要存储地图的规模(长和宽),以及网格肚子里每个单元格对应的地形和地貌
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
嘛,事到如今,要更换视角的工作量基本相当于重新做一个新游戏了 ╮(╯_╰)╭所以我们会继续以这个方式制作完成这款游戏……我们带着新版本又去参加了叽咪叽咪举办的一个试玩会BitSummit 展会5月底6月初,在 CIGA 的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会……“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程
indienova.com/steam/game/290890
施展法术利用法术来帮助你完成任务,不要忘了到自己船上的奥术区去升级法术。……竞速你最快能多久造好你的船? 推荐:超越了上一代,消除的玩法碰上 RPG
indienova.com/game/solus-sector-tactics
一百年前,人类离开自己的星球去寻找一个新的地球。没过多久,文明就分裂成了相互敌视的群体
版本:Early Access
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