Beasts for Sci-fi builder

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科幻建造者的野兽 - 非常酷的野兽,使游戏玩法更加丰富多彩有趣。……你可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么

纸俄罗斯方块(Papertris)

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Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……此外,在这个经典但现代且充满爱意的手绘游戏中,还有动力方块无数可能的组合

失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

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故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?……当你继续你的旅程并发现你的过去时,解锁武器能力。 Boss这些生物似乎比其他生物更强大

第五扇门(The 5th Door)

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但第五扇门在哪里?……短小的行走模拟游戏,灵感来自 Silent Hill、Amnesia、Resident Evil,以及像 Cube

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……研究摄影技术是个学习绘制设计物体的好方式。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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而玩家可以通过带有战斗系统的游戏,满足“战斗”这方面的需求。……而一般的恐怖怪物的设计思路也是提炼实现生活中生物的恐怖要素,进行结合。……最核心的技术过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够的物资;如何隐藏好自己;如何找到安全的地点;如何定位敌人在哪里

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色观察的位置相对方位

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……存档方式:自动存档消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

版本:Early Access


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