会员:黑之翅膀(BlacksWing)

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只是很纯粹地做我想做的游戏的个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者

会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余做些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……06:49 - 00:10:25 大公司的自由创作团队00:10:25 - 00:16:00 创作自由多困难

数学的乐趣(Math Fun)

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娛樂。发行日期:2018-08-04。数学娱乐是每个人都非常有趣的热爱应用程序

会员:ivan.z

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飞蛾工作室,现在就个人,兼职程序、美术、策划,现阶段的目标是把像素宇宙这个坑给填完,目测至少还要年……认证:飞蛾工作室

会员:Chihiro

indienova.com/u/chihiro

用你知道的去帮助别人,就像当初别人帮助你样。……认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro

会员:独立游戏Sun_Official

indienova.com/u/ccgongzi

独立游戏Sun_Official,位独立游戏制作者,擅长虚幻引擎。……认证:哔哩哔哩游戏开发者,微博剪辑视频博主

会员:potion

indienova.com/u/potion

认证:03年开始进入游戏行业,至今从业13年。……做过7年的美术,进入瓶颈后转做了策划,失业前是名制作人以及创意总监

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

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