瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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使用数字发行渠道(如 Steam,App Store 或 Gamejolt,itch.io 等),游戏从上架第一天就能够接触到国际市场……通过免费原型版本和 Steam Greenlight 中收集数据,我们可以了解到,在罗马尼亚,韩国和中国有很多玩家……另一方面,罗马尼亚虽然玩家众多,但并没有爆发增长,似乎对于那里玩家来说,免费原型已经足够

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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Card Hunter 如何做了一个刷刷刷的卡牌游戏 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……不过因为手牌限制你不可能只用一个人,而且当手上没有可以使用的卡牌时候就需要结束这个 ROUND 重新抽……,然后角色身上可以装各种各样装备,装备自身也有固定等级,然而牌本身却是没有等级

幸运领主:命运的推币机(Lucky Lord: The Coin Pusher of Fate)

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幸运领主:命运推币,融合了老虎式随机策略与肉鸽like牌强化机制,以推币为核心打造独特玩法。……这是一款以推币为核心玩法,融合了老虎式随机策略与rouge-like牌机制中世纪奇幻游戏。……没有复杂局外养成,任何时候,都可以没有负担开上一局。谢谢你玩我们游戏!

小组帖子: GMGC北京2018|国际游戏发行商闭门对接会:精准对接,现场好评如潮!

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发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……4月2日上午,国际游戏发行商闭门对接会成功举办,16家一线国际游戏发行商与200余家游戏开发商在对接会上展开高效一对一对接……,与众多前来寻找合作机会游戏开发商现场进行商务洽谈合作事宜

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……1114走过一昏暗过道,走进一个昏暗电梯,终于进入一个昏暗酒吧。……这几个人看起来像是一同来朋友。1130-1144坐了几分钟,有服务员来给我们点酒了

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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那时候更多是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要没有steam成就并不影响游戏本身……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人孤单。……,语法、语句意思都自己直觉来弄是不可取做法

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

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【挖掘】需要供电,向一个方向挖掘一新河道,但会污染周围绿地,变回废土。……地图上没有箱子,你可以生成箱子,但只能在四周所有方向同时生成一个箱子。如何巧妙利用墙壁解谜呢?……:在 Twitch 上弹幕互动挂机游戏 Idle Office Inc.白方一个一个摆上去的国际象棋

就是平台动作游戏 100(Just Platformer 100)

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每新增一规则,游戏玩法都会以不同方向发展。……游戏地图仅有六格宽。来亲身感受,在如此有限空间内,游戏如何展现出丰富深度和复杂性。……韩国成功众筹在韩国发布试玩版后,游戏获得了积极反馈,并成功完成众筹项目

你为什么需要发条游戏

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许许多多游戏设计者只是想要制作一个小小“乐趣制造”,一个玩家可以进行各种操作交互系统。……当然,即使是针对国际象棋,也有人不是是因为以上原因才沉迷进去——感受自己对另一个人在智商上碾压感……随机事件一般来源于投骰或者是抽,但是也可以来源于大量复杂情况组合(比如万智牌)或者是高执行度(星际争霸操作技巧和能力

车神 2(Driver 2: Back on the Streets)

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纳是一名卧底,试图在美国和巴西帮派的国际战争中生存下来。……你可以完全控制汽车在街道上飞驰。一个新功能就是可以下车,劫车。……有一系列任务要完成,还有一些预先设定挑战和一个自由驾驶模式,让你在闲暇时可以自由探索

版本:Early Access


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