joey1258:RX学习日志.16

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队列完成时,materialized队列产生一个OnCompleted消息后完成。……前面的例子中我们返回了与类型相同的队列,但并没有这样的硬性要求,所以下面的例子我们返回不同的类型,将……但我们必须为的每一个值都返回一个队列,就没有任何规则可以防止出现空队列

会员:汤圆老爹(glutinous rice ball)

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微信:徐

LeeTGame:他们说慢工出细活,前半部分我是做到了 | 游戏开发日志

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我每周分享游戏开发*资*和有趣故事,求关注!

最终幻想 16:沧海恸哭(Final Fantasy XVI: The Rising Tide)

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克莱夫等人将知悉发生于某族人身上的悲剧,以及鲜为人知的历史…… 追加剧情的开始条件:已到达本篇主线剧情章节《始》……的“从世界地图进入始”,并已完成委托“传承之炎”及“银白之君”

杉果娘:时至今日,我还在期待那个从未发售过的旧版《赛博朋克2077》

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此时的人们正在被碎片化的娱乐手段占领,而赛朋克文化也被迫退居爱情、政治正确和自由主义作品的身后。……其次,赛朋克艺术普遍描绘了过度发展的资本主义、沉迷于低俗娱乐的普通人和万物皆可用金钱衡量的道德崩坏现象……当赛朋克文化花了20年抨击的资本主义因为挣不到钱而抛弃了赛朋克文化,或者将赛朋克文化当做自己的摇钱树时

宅人传说(Legend of Homebody)

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一款简单的休闲养成游戏,没有变化的场景,也没有复杂的动作,游戏操作只需要鼠标点击。……可以点击的家具:1.床:用于睡觉,恢复体力。2.电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐。……所以一般情况下不需要玩家点击上厕所。6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:去医院

无马赛克少女与 Sess-AI 2.0(No Mosaic Girls With Sess-AI 2.0)

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在不远的未来,虚拟偶像、AI 智能与人类娱乐产业彻底融合。……- 以文字叙事为核心,融合赛朋克式未来感与当代 AI 伦理议题- 与 Sess-AI 进行高自由度互动

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝

joey1258:RX学习日志.13

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FirstOrDefault将阻塞线程直到产生任何通知。……LastLast和LastOrDefault将会阻塞线程直到完成并返回最后一个值。……该方法阻塞线程,直到生成值,然后完成。如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

万圣糖果打砖块(Halloween Candy Break)

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《万圣糖果打砖块》是一个街机游戏,让玩家打破糖果砖与独特的蝙蝠桨球

版本:Early Access


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