indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
网上拉几个好友一起做,刚开始大家都充满了干劲,效率高的很。……别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做
indienova.com/groups/post/101527
virmint: 我们中学有两个学弟特别喜欢微软模拟飞行,初中就买这种外设,后来去读了航空相关的学校~
indienova.com/u/leetgame/blogread/34904
游戏上架前担心没人买,有人买了开始操心盗版,被盗就被盗了,还怕更新不及时,玩家体验太差?
indienova.com/game/highway-traffic-racer-car-racing-simulator
在高速公路上开车,赚钱,升级你的车,买新的
indienova.com/u/leetgame/blogread/36973
最多一档含52件商品,最高99%折扣,平均1刀买2个资源
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
但是PVP的装备系统肯定不能生搬硬套到PVE游戏里,装备驱动型游戏又只玩过怪猎,构思了很久都觉得不怎么好玩……于是把库里很久以前买的《无主之地2》下了下来体验了一下。……首先游戏的灵敏度非常高,调到最低了还是非常快,给我一个CSGO近1000小时的人整吐了
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
在这一点上长城的无影禁军设计做的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……环太里的感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上的,你这是,国特色含蓄式感情?……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?
indienova.com/game/sakura-moyu-dot-as-the-nights-reincarnation
那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)