疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网上拉几个好友一起,刚开始大家都充满了干劲,效率的很。……别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……没有游戏介绍的宣传单,很尴尬,我们印了一堆二维码,唯独忘了游戏介绍页面的链接,很多感兴趣但不想排队的玩家,来问我游戏是怎么玩的……忘记喉糖,喉糖本来是在我的 checklist 里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

小组帖子:震惊,居然有专门玩飞行模拟器的外设

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virmint: 我们中学有两个学弟特别喜欢微软模拟飞行,初中就这种外设,后来去读了航空相关的学校~

LeeTGame:【Lee哥】格局被动打开?这是来做游戏还是来渡劫的! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏上架前担心没人,有人买了开始操心盗版,被盗就被盗了,还怕更新不及时,玩家体验太差?

高速公路赛车手:汽车驾驶模拟器(Highway Traffic Racer: Car Racing Simulator)

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在高速公路上开车,赚钱,升级你的车,新的

LeeTGame:【Lee哥】高品质音乐音效!Fanatical的游戏设计师音乐包 - The Game Designer Music & SFX | Fanatical

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最多一档含52件商品,最高99%折扣,平均1刀2个资源

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

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但是PVP的装备系统肯定不能生搬硬套到PVE游戏里,装备驱动型游戏又只玩过怪猎,构思了很久都觉得不怎么好玩……于是把库里很久以前的《无主之地2》下了下来体验了一下。……首先游戏的灵敏度非常,调到最低了还是非常快,给我一个CSGO近1000小时的人整吐了

POLARIS:影评:长城

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在这一点上长城的无影禁军设计的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……环太里的感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上的,你这是,国特色含蓄式感情?……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?

樱花萌放(Sakura, Moyu.: As the Night's, Reincarnation)

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那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁

版本:Early Access


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