indienova.com/game/shiling
在近未来的网络空间里出现了这样一种存在——他们身为人工智能 AI 却携带者诗词的资料。……虽然落翎带着无翼脱离了眼前怪物的追击,但无翼也不知道该去哪里,更不知道到底逃到什么地方才是安全的
indienova.com/steam/game/2773290
在近未来的网络空间里出现了这样一种存在——他们身为人工智能AI却携带者诗词的资料。……虽然落翎带着无翼脱离了眼前怪物的追击,但无翼也不知道该去哪里,更不知道到底逃到什么地方才是安全的
indienova.com/game/umamusume-pretty-derby--game
玩家可享受更大的荧幕体验,手游版本资料与 PC 联动,同步推出应援活动
indienova.com/steam/game/2882010
从资料库中浏览本地游戏文件时可以找到它
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-beyond-earth-rising-tide
新资料片为游戏加入新的殖民星球,在发展中有更多选择和全新外交选项,另外还增加了新的游戏功能,大幅度改善了系统与
indienova.com/steam/game/2384580
・数字官方资料集&数字音乐精选辑 可在游戏内鉴赏的官方资料集以及音乐精选辑。 ……数字官方资料集以主人公视角所描绘的全新“真・三国无双”壮丽故事为中心,涵盖了三国志经典历史事件的原创新绘插画……※ 数字官方资料集&数字音乐精选辑是仅在一部分地区贩售的实体“典藏版”中包含的官方资料集(日语)以及音乐精选辑的数字版
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
如何做游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……这些播放器就会出现明显的BUG,由于算法不同,有的播放器在解码的过程中会把一个完整音频的头和尾做淡入淡出处理……六、常用的响度知识分类 目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音:
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
如何做游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……这些播放器就会出现明显的BUG,由于算法不同,有的播放器在解码的过程中会把一个完整音频的头和尾做淡入淡出处理……六、常用的响度知识分类目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音: -
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/gorgias/blogread/107
资料引用自一本由布莱恩魏斯 (Brian L.Weiss) 写的《前世今生,生命轮回的启示》ISBN:……9787511217110,这期节目就是在我一晚上一口气看完这本书之后的情况下开始做的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)