Lavender Quartz 边界震荡(Lavender Quartz 境界秤動)

indienova.com/steam/game/1806330

在戒严令下的州府米拉尔克,被战争夺走了家乡的大学生依柯努,与神秘的情报员奇尔希姆相遇了。……角色介绍依柯努一名住在州府米拉尔克的大学生。……她来到州府米拉尔克,想从坠落的卫星上取回原石,却发现一个男孩抢先了她一步

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

欧罗巴的冰窟(Ice Caves of Europa)

indienova.com/steam/game/503780

游戏者驾驭的角色是威,一个为了冰洞探险和寻找外星人踪迹而设计制造的, 好奇的智能飞行器 。……威在深冰下的意外发现,会引发你对个性,身份,自由意志和人类自然 本性这些概念的重新思考。……最后得分可上载联网排行榜从真实航空和电脑科技中得到灵感而创作出来的超酷硬件令人在游戏结束后仍反复深思的达观哲理由Moth Li 创作,虚幻的电子氛围音乐

小组帖子:《星际角斗场》摩点创意项目页面已发布

indienova.com/groups/post/1976

玩家作为一名智能机器角斗士,在星际角斗场“斯塔瑞纳”的舞台上,和宇宙各地的机械生物战斗,赢取观众的欢呼

游戏历史爱好者 游戏列表:电脑 RPG 游戏史中提及的游戏

indienova.com/gamedb/list/884/p/1

游戏史中提及的游戏 https://indienova.com/column/16/p/1 巫术 4:沃德归来……赫拉克勒斯归来(The Return of Heracles) Angband(Angband) 摩

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421

,提升大学生竞技意识和团队协作能力。……值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……高校赛看点不断,接下来接下来西北政法大学场和西安电子科技大学场也已经开始启动,10月14日的陕西省决赛更加让人期待

游戏基础知识——“反派角色起源故事”的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-villain-origin-story-design/

通过提取阿什福德家族的优良基因通过人工授精“制造”出来的角色,所以她天生才智过人,10 岁的时候就已经大学毕业投身科学研究……这样的步骤可以让反派角色有更多洗白的感情与三观基础,让受众们觉得较为合理,如果采用“受于人就背叛反派阵营……甚至是他们的“人物标签”,无论是忠于自己的阵营还是理想,参考《魔兽世界》系列中两位兽人将领的故事——兹格林将军的阵亡以及鲁法尔大王的阵亡

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-haoyeah-2022/

大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……大学电子竞技联赛8 月 21 日的上午,直播间将进行“好 Yeah!……大学电子竞技联赛”(YUCG)的决赛,赛事旨在建立高校学生电竞爱好者的展示和交流平台,让更多的高校学生可以更近距离接触电竞赛事

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

indienova.com/indie-game-news/ugdap-haoyeah-ticket-information/

、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校……中国美术学院影视与动画艺术学院 学生李泽熙的毕业作品《小事》;学生李泽昊的毕业创作动画短片《海马》;学生唐鸿的毕业作品

放养猫:《古堡幻境》临近demo开发成果

indienova.com/u/catpaper/blogread/36377

忍受了一年的家人的白眼和数落,经历了一年的和策划的反复拉扯,和程序的反复拉扯,还有我自己蹿稀一样的拖拖拉拉的出历程……罢了罢了,过完年还是找个电子厂去打螺丝吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)