几维鸟在哪里(Where Kiwis)

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几维鸟在哪里。发行日期:2024-07-03。寻找 100 只几维鸟。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

鸟儿在哪里(Where Birds)

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鸟儿在哪里。发行日期:2024-07-04。寻找 100 只鸟儿。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

调色盘批量变更利器:Vector Chimera

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Vector Chimera官方提供的下载地址 下载有些读者可能已经看出了这款工具的名字来自最终幻想中的怪物

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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取个名字就叫无网竞争吧。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间通关的人就大大减少了,而且还会有不少

小组帖子:创作手稿 | 我的设计的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1488

设计灵感来源:无聊时,拿笔在指缝间戳来戳的自娱活动(以及某些文艺作品?)。……erufu#1 疼才刺激不是吗o(* ̄▽ ̄*)o erufu: @RemJack#3 请务必加入一个输入朋友名字的环节

11 层(11F)

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一栋没有 11 层的大楼的 11 层。……"看到写有自己名字的纸条,在 11 楼等候的主人公向那栋陌生的大楼走去

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么?……在百度搜索微信 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/的网址……,出门派出所做笔录,晚上再回来继续写

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

参与校对流程通过邮箱(deciia@qq.com)或者QQ(317937401)联系我申请。……如果你觉得这样不够爽,也可以使用翻译的流程,在omegaT中,每句都有中英文对照。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时寻找并试用免费的资源做runtime的

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909

所以,最后使用的是使用模型 UV 对应贴图的颜色。……但我觉得作为独立游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术,做一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材制作……3D 游戏项目,在流程和技术选择上是要慎重一些的

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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翻了一下官方的 HDRP 文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是翻翻社区论坛吧。……在了解到业内方法是花几万块请个建模师或者外包后,我选择了放弃 (;へ:)。好吧,还没有完全放弃呢。……想了一下,既然我已经知道了整个建模流程,只是对流程中的各种操作都不熟悉,那么我分别找对给个流程熟悉的人来做

版本:Early Access


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