小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望https……配合独特的天赋觉醒系统会让你的卡组瞬间发生质变,形成强大的体系。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100925

steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望https……配合独特的天赋觉醒系统会让你的卡组瞬间发生质变,形成强大的体系。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头的架势,果断先走流程……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚的忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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随着 FTL1 和 Rogue Legacy 2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现……最后,回合制战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。……译者 1:即《超越光速》,本作诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是

羽化:Day 33-Day 34

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显示 和 升级Tip显示3.修改 Tip显示规则4.修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多……系统之间的耦合性变强 一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间

最佳献祭条件(Optimal Conditions for a Sacrifice)

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反正留着这颗心也是累赘…… 算了,改主意了,你的胳膊腿脑袋都留给我的“守护者”或“祭司”什么的吧,随你怎么讨好她们……顺便说下,这玩意儿是 mossinasi 用 Ren'Py 引擎做的,BGM 来自 PeriTune 【系统提示……】因 st34m 审核认为描述不充分,现补充:《最佳献祭条件》是部短篇百合视觉小说(5000 字);单线剧情

不买?下一个!(Lower? Higher!)

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是一款科幻模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……以「讨价还价」为核心,配合赛博朋克的美术表现,为您提供异世界当铺的模拟经营体验。……在赛博世界中倒买倒卖,幽默与搞怪齐飞,一键加入愿望,来让它成为白星最伟大的当铺吧!

大日如柴:blood card个人评测

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写写玩了blood card的感觉,只是个人意见 主界面帧数太低,分辨率太低,既没有像素,也没有高清的感觉……卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素也没有高清的感觉。……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

就此终结(Ending It Today)

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你需要穿越倒塌的楼梯和各种异常现象,攀登至第 20 层。……- 如果没有发现异常现象,请选择右侧的门。……✔ 简单却深刻的选择系统 —— 你的观察力与判断力是生存的关键

火柴战争(The Outliners)

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:本游戏的制作者非常讨厌氪金,而且不缺零花钱,所以火柴战争会是一款真正的完全免费游戏;不仅免费下载,……- 局时长3分钟左右的快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内购

版本:Early Access


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