SingleDogs:About musics and sound effects

indienova.com/u/singledogs/blogread/8044

我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站。……很多网站没有搜索或者合理的分类,只能从第一个听到最后一个去寻找

LuisaZHU:About musics and sound effects

indienova.com/u/luisazhu/blogread/8043

我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站。……很多网站没有搜索或者合理的分类,只能从第一个听到最后一个去寻找

充满享受和折磨的音乐之旅:Circuits

indienova.com/indie-game-review/a-joyful-music-journey-circuits/

当你放上一个自己觉得差不多的部分之后,你可能还会反复的试听,以判断是否正确,因为游戏本身不给你正确与否的提示的……是不是看起来很强大

1000 Deaths 千重命陨(1000 Deaths (Thousand Deaths))

indienova.com/steam/game/1141260

你当然可以按照自己的节奏慢慢享受剧情,但何不给自己增加一些挑战

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

indienova.com/u/returnds/blogread/29806

凯瑟琳和蔚就像是蝙蝠侠和罗宾,对吧?……我不太记得我第一次玩《英雄联盟》是在什么时候了,但是我很肯定那时S1还没开赛。……当时我挺喜欢《蝙蝠侠》里的小丑这样的异类角色的

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

indienova.com/indie-game-development/from-elude-to-celeste-experiential-metaphors/

网站上关于这两款游戏的讨论似乎已经不少,之所以谈回来,部分原因在于 Focus 介绍了 To Leave……我怎么形容你才能体会,那我做个比喻吧。但是这是不是一个好的方法?……大家也能够想象到许多比喻式设计的游戏,网站上也介绍过很多,这样一想就能感到局限

止境 Ends

indienova.com/steam/game/2230680

*自由探索未知区域,增加自己的收集*搭配不同的天赋与技能,华丽的击败对手*熟练武器的连招,不给怪物喘息的机会

让礼貌见鬼去吧!(Manners Be Damned!)

indienova.com/steam/game/3044620

好礼貌可不给你加分……Manners Be Damned!

恐龙牧场:万圣节 不给糖就捣蛋(Paleo Pines: Trick or Treat DLC)

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Treat DLC 包含以下内容: – 全新万圣节主题游戏布景,营造节日氛围– 夜间收糖果小游戏: - 不给糖就捣蛋

极乐浪子(Jolly Rover)

indienova.com/game/jolly-rover

互动后物品光标变色,当前任务记录,以及找图休闲游戏中最常见的提示系统(一只站在主角肩上的鹦鹉,不喂脆饼就不给直接提示

版本:Early Access


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