sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

分钟打完一条单人线,剧情发展很快…官群说明:玩家一群(726361467)和二群(624837179)目前需要邮件审核才能入群……建议新来的玩家直接进玩家三群(加群自动审批,不需审核)。……一群或二群也仍然可以继续申请加入,但请给群主预留一定的时间审核。感谢各位的理解与支持

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java

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indienova.com/groups/post/1832

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了

君子雷雷试玩:让每一次失败都可视化--墨汁 INK

indienova.com/indie-game-news/humble-ray-ink-play/

单从游戏来说,牺牲式游戏的想法植入,让每次的失败都可视化,你可以清清楚楚地看到每次失败带来的效果,而不是只有冰冷数字上的增加减少……画面中清晰展现失败的贡献,这会明显地改善玩家在失败后的挫败感,游戏难度的递增也不会让玩家望而却步

童话没有终结,Blossom Tales 将获发行

indienova.com/indie-game-news/fairy-tale-noe-end-blossom-tales-will-be-published/

刚刚经历了 Kickstarter 众筹的失败,《绽放传说:沉睡的国王》这款看起来颇有新意的 ARPG……刚刚经历了 Kickstarter 众筹的失败,《绽放传说:沉睡的国王(Blossom Tales:……Kickstarter 筹款可能会失败,但是广泛的宣传效果还是不可小视的,之前我们曾经报道过的《地球公民

言谎者的游戏(Liar's Game)

indienova.com/game/liars-game

每轮投票都会有允许存在“否决票”的数量限制,如果“否决票”超出限制,则判定本轮失败。……整局游戏具体失败次数限制,若失败次数超出限制,则邪恶势力玩家胜利,正义势力玩家将永远困在迷宫中....……如果你是邪恶势力,那么你要通过自己的行动欺骗并笼络人心,尽可能的让更多的人相信你,然后参与投票让任务失败

会员:Kaizen

indienova.com/u/kaizen

失败了,我认。 微博:Kaizenwang

版本:Early Access


总页数:50


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