indienova.com/steam/game/610960
这是一款Roguelike玩法和动作系统相结合的地牢游戏 游戏系统简述★这是一款roguelike玩法和动作系统相结合的地牢游戏……所有游戏体验都浓缩在单局一小时的游戏时间里,这样我们更集中的丰富和调横它。……另外红石里不会出现纯霸体的怪物,霸体会让动作游戏基础系统被击受招失效,无法进行连段攻击,只能摸几下就跑
indienova.com/game/scp-hours-to-go
SCP 几小时逃脱是出自于 SCP 基金会 wiki 的一款迷你恐怖生存和密室逃脱的游戏。……只有死亡或成功逃脱游戏才会结束并给出分数。……你可以通过摄像系统并且使用薰衣草的气体来迷惑它
indienova.com/u/ceasia/blogread/29280
近年来“银河恶魔城”(Metroidvania)俨然脱胎成游戏圈热词,包罗万象来者不拒的基础框架衍生出无数优质作品……作为首款登陆PS5主机的国产单机游戏,《暗影火炬城》理应收获更多偏爱。……与此同时《暗影火炬城》还提供了丰富的道具系统,辅助武器、血瓶、蓝瓶等物品被整合成消耗特定橙色能量条的道具
indienova.com/steam/game/3671400
《黑暗童话》是一款融合大富翁和轻度 Rogue 元素的角色扮演游戏,将经典童话解构为暗黑奇幻的破碎世界……游戏交流群群:569920922欢迎入群提建议、提BUG、吐槽、催更、交流。……策略性搭配「符文」「武器」「天赋」三大核心系统,在攻防节奏、输出特性与生存能力间找到精妙平衡 —— 符文构筑技能连携
indienova.com/game/path-of-the-midnight-sun
如果你想尽快看到本作完全翻译成你的语言,那么务必要将其添加至愿望单!……为完美呈现画师笔下的风采,我们不采用 3D 建模! 专业级别的配音!……度过了 21 年的和平岁月,人们渐趋自满,似乎真的认为魔王被永远封印住了
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
先寫一點點 先說說遊戲機制一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……,而卡牌在到最左方會被消除,專注點數/卡牌/構思/回合用完的時候會直接結束遊戲每場JAM開始時可以最多選四個你在路上遇見的小伙伴……再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快,同時更快累加至於第二列的那四張主牌,是預防有解不掉的構思塞的爆肝時間一樣先抓但這次我們不暴力
indienova.com/u/kwai
属性见置顶丨allDraco拒逆丨沉迷射爆2中丨SW-1872-1235-9416丨工作忙碌不常在
indienova.com/steam/game/3025670
穿搭不设限,造型无极限!……服装】:鸟墩墩绒服,棕影秋风,金属风暴,黄铜时代【鞋袜】:黑色动能,山岩足迹,破碎音浪,差分引擎 *注
indienova.com/u/van1231/blogread/1292
甚至沙盒游戏上少见的随机机制在被使用到了这款游戏上的时候还一度被认为是不讨好,影响体验的原因所在。……一款模拟生存类游戏,画面并不是影响玩家体验的主要因素(参考我的世界,不要和我提别人的世界)。……四.关于建议与期待这是一款有电竞潜力的游戏。不不不,开个玩笑
版本:Early Access
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