indienova.com/groups/post/100863
全部:有创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美……,并能控制整体美术方向刻画能力,能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一的……:有能展现自身能力的任何形式作品(如为合作作品请标明负责部分)有参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项
indienova.com/steam/game/3294490
《最强猎手》一款二次元暗黑风格的回合制角色扮演卡牌游戏,在这个游戏里面玩家可以收集不同稀有度和强度的角色卡牌……5.暗黑风格:《最强猎手》是一款以暗黑风格为主题的角色养成冒险闯关游戏。……、露可娜娜、梅普璐(主C赫敏琳,副C塔莎娜)二、资源优先级1、魂玉、星牌、装备、觉醒、魔法石、圣器(有活动的情况下
indienova.com/game/ballooni
徘徊在蝙蝠之塔、洪水金字塔、疯狂迷宫和其他站点,并注意门户的情况。……Ballooni 是一款经典的 2D 跳跃运行游戏,带有迷宫序列。……在玩完所有站后,下一轮开始,难度略有增加,有部分更多的和新的敌人
indienova.com/steam/game/2841200
游戏结合了视觉小说和能供探索的“冒险模式”的要素。故事简介:——这是一个关于少年和少女的故事。……但是……游戏特点:◆ 简单易懂的短篇剧情(◆ 拥有传统的4:3游戏分辨率画面(◆ 能供探索的“冒险模式……虽然游戏还存在着很多很多不足之处,但是我还是会继续努力,去迎来下一个精彩之作!
indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325
想开发一款重装机兵同人游戏,没有原因,就是纯粹想开发一款重装机兵游戏。……开发软件选的是Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者是游戏引擎。……(图3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它
indienova.com/u/1000water/blogread/25772
规则:当我们把石头剪刀布变为卡片,双方只能从场上的卡片中你一张我一张挑选进自己的卡池,然后再一一打出,……,一张布卡片,两张剪刀卡片时,我们拿到怎样的build能保证自己一定胜利呢?……,最后也会沦为纯粹的你打我多少血,我打你多少血,大家除了伤害之间缺少互动
indienova.com/groups/post/100378
这些产品有它自身的价值和玩家粉丝群体。这一次,我们想开发一款我们自己内心热爱又能挣到钱的游戏。……,这一款游戏的体量不小,看上去有一点挑战Dota/LoL的味道。……,AI行为树,材质开发* 熟练阅读英文技术文档* 加分:熟悉虚幻多人网络架构,能熟练进行多人网络游戏开发
indienova.com/steam/game/2436470
Cannon Target - 是一款简单益智的大炮打目标游戏,玩家唯一的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……Cannon Target - 是一款简单益智的大炮打目标游戏,玩家唯一的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……当然游戏内不会直接把目标放在大炮前按发射便能击中目标,有很多如改变炮弹方向,障碍物,portal等会影响玩家击中目标
版本:Early Access
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