indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
当时就有个想法,怪身上都有一些芯片,主角拥有一个类似芯魂一样的东西,吸收那些芯片。……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版的战斗体验了,一开始的想法呢,是准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念
indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255
Godot是一款多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。……等平台执行[1]。……那么,如何开始呢?
indienova.com/game/bounce-cat
一款具有挑战性的垂直平台游戏,每一次跳跃都至关重要。精准弹跳、避免惨痛跌落、探索隐藏区域。……解锁服装、收集物品,还能和 Kat 一起喵喵演奏旋律。你能爬到多高呢?……Kat 和 Mat 是两只生活在温馨小屋里的猫咪,日子平静又安宁……直到有一天,一个神秘的陌生人突然出现
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
但就目前来看,AI绘画作为工具可以给画师省下不少杂事,从而留出更多精力进行创作和创新,也许会出现新的风格和艺术呢……(但是大姐姐是真的多)《暖雪》《斩妖raksasi》 另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移……》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人;还有《邪恶冥刻》这样同时囊括了不同风格的游戏,有半写实的恐怖风
indienova.com/steam/game/2063990
XanChuchamel是一款益智平台游戏,你需要技巧和智慧来克服每个挑战。……像过去一样XanChuchamel是一款老式的益智平台游戏,就像90年代的那些游戏一样,重要的是玩得开心……即使你卡在其中一个困难的关卡(有一些),你也可以跳过它,继续在游戏中前进
indienova.com/game/xanchuchamel
XanChuchamel 是一款益智平台游戏,你需要技巧和智慧来克服每个挑战。……像过去一样XanChuchamel 是一款老式的益智平台游戏,就像 90 年代的那些游戏一样,重要的是玩得开心……即使你卡在其中一个困难的关卡(有一些),你也可以跳过它,继续在游戏中前进
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
33:04 海外3A游戏的困境与固化套路化状态34:00 一段关于炒冷饭游戏闲聊:重制版游戏 / 《动物之森……而不是第二作 / 突破的勇气《只狼》《死亡搁浅》/ Supercell39:05 游戏行业会如何迎来变化呢?……我们真的有必要再做创新吗?
indienova.com/steam/game/2655470
你可以把boss耍的团团转,为什么不呢?生成你自己的攀爬藤蔓,也可以悄悄的远离麻烦。……谁知道呢?有太多的不确定性。……地球被吸干了,只有那些可怜的、衣衫褴褛的骷髅人散落在亡灵工业者的荒原上,在对苦难生存的嘲弄中,无休止地拖着沉重的脚步走来走去
indienova.com/steam/game/2618850
"Exp10sion"是一款诞生于Ludum Dare 51的像素风格2D平台解谜游戏……Exp10sion,一款像素风格2D平台解谜游戏:你将扮演一个会在10秒内爆炸的炸弹,要在爆炸前抵达终点……影子、磁铁、激光,甚至有办法将爆炸的倒计时暂停!
indienova.com/u/metaapp233/blogread/34766
另一方面大量游戏人和创作者的梦想是做了多年氪金套路游戏后,渴求有天终于能赚够第一桶金,去做自己认为真正有意思的游戏……平台里绝大多数用户是有强社交需求的Z世代,他们对于轻度游戏往往有更高的接受度和粘度,玩家群体更倾向于游戏的创意和多样化的体验……和那些动辄几年开发周期和铺量式发行等行业旧范式相比,以《口袋方舟》为代表的创作新工具如果可以助力创作者高效且低成本的完成游戏制作
版本:Early Access
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