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诺娃独立游戏通讯 2025-#20

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经历了个人开发,以及在游戏公司工作了几年,积累了不少经验和教训。……blogread/36828一些文章的读后感【3】来自:那个人一定会回来作者引语:读了读团队协作方面的文章(我怎么横跨这么多领域……公司情况工作场景4.

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查看该游戏https://indienova.com/g/youcalligrapher深渊公司来自:……一部灵感来源于《脑叶公司》、《Limbo》与《Beholder》的黑色风格作品。……场景作为包含了一个物品本身的容器节点,这个节点用于控制物品的状态,而 ItemLoader 节点,则是把具体的物品场景注册到自身的

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