独立开发者的市场营销:市场调研

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前言真正开始前先容我说两句。写每一篇博客对来说都是一种挣扎,因为希望带给读者最好的内容。……ArrowheadStudios 的网站上有一句至理名言。……*研究科学宅警报*“你之前不是过案例研究的坏话吗?”是啊,的确

機械螞蚱:《曦lostgirl》正式上线STEAM

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经过好久好久,至少半年的时间,终于把《曦lostgirl》上线了Steam之前还担心,自己翻译的英文版……,会不会外国玩家看不懂但是现在发现的担心是多余的不仅外国玩家有许多下载。……甚至还有一位玩家给出了评测这个评测对来说是巨大的鼓励,这个评价太高了非常感谢,他能get到我做游戏叙事的探索

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本上。……算是体验做的比较好的原创罐头音乐网站。……建议使用在游戏里,可能有隐患

小组帖子:失业程序员寻求组队

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不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,是一名前端开发。也会一些后端。……如果你需要项目经验练手,或者求职时需要展示项目,这个项目长期提供,并且写上贡献者名单 UnrealYiqi: 你好,是刚刚毕业的游戏专业的学生

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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稍作思考后,就想要同意了。毕竟,面对读者的绘本毫无意义。然而,妻子强烈反对这一决定。……但我想出一本画册,或者想让人读到我绘本故事的梦想从未变过。……肯定的:“相信游戏能让这些故事流传得更广,所以,显然,我不后悔。”

小组帖子:聊聊你与游戏的 2017

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《艾迪芬奇》令我喜欢,起码不比《看火人》更喜欢。《茶杯头》很令我满意。……;之前的 Demo 没有给出一个足够的故事线,因此这一点就无从谈起。……于是在2017剩下的月份里,并没有玩什么新作,但注册了一批游戏资讯网站,阅读各种评测、游戏研究、游戏历史

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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发起:无有时代 本文不提供任何建议,也针对任何机构,且作者水平有限,如有任何错误还望斧正。……今年猜也差不多,依旧石沉大海,掀起一丝波澜。……但如果呢?

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

进度交代及陪跑独立游戏赛事 本文不提供任何建议,也针对任何机构,且作者水平有限,如有任何错误还望斧正……今年猜也差不多,依旧石沉大海,掀起一丝波澜。……但如果呢?

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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每个人都因生前人世种种受困于此,在寻找救赎的过程中最终给出答复。小女孩也例外。……小女孩也例外,只是她多少还是有点不一样。……Winter官方网站 去看看

无有时代:毕业之际,更新一下

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还有一个束缚就是,剧本是写的,而我……怎么呢,一是实力就在那里,二是不太愿意为了配合玩法而“硬写……,但也只是好一点,面试的职位是文案(程美音都跟我沾边),结果……浪费了时间准备结果没过,唉。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

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