竞技明星赛马(Rival Stars Horse Racing: Desktop Edition)

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你将如何处理你祖父的礼物?……从围场到赢家圈子: - 通过动作捕捉动画、电影式比赛和激烈的比赛评论感受激情与刺激- 走上赛道,为荣誉而战——或者上自己……在当地的赌博聚会上与好友个痛快- 留下你的遗产——向世人展现你的威望- 装备独特的技能,获取绩效和奖励奖金

Early Access 游戏 Towns 遭开发者放弃

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Valve 下架《地球:2066(Earth: Year 2066)》这款有欺诈嫌疑的游戏之后,又有一热门的……而且,目前版本的 Towns 应该至少销售了 200,000 份拷贝,收入至少有两百万美金。……针对这种情况,Valve 并没有给出具体的说明,目前此游戏还可以在 Steam 平台上进行购买

小组帖子:《荒野之息》的设计有许多值得品鉴之处

indienova.com/groups/post/1133

我觉得自由应该包含在有趣范围内,可以算是有趣的一个体现。……如何定义?如何量化?如果没有可以搬起的石块这一设计,会有何种影响?……使用哪种 rune 解决一个问题?用何种方法战斗?或者我绕过这一难啃的怪物?

神器行者: 重生(Artifact Seeker: Resurrection)

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《神器行者: 重生》是一3D肉鸽+爬塔的割草游戏。……我们希望有更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈,大家的支持是团队的最大动力!……《神器行者:重生》是一3D肉鸽+爬塔的割草游戏

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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无论如何,答案之前,是一个值得注意的事实。抱团真的能够取暖吗?……所以,真正抱团取暖,就是应该发展公众活动,每个人都对于每游戏监管吗?……举个完全不贴切的例子,游戏主播为什么害怕别人搬运他的视频呢?(喂,CT,你们害怕的,对吗?)

小组帖子:踏上独立的旅程

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这是一经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯

杀戮派对(Party Hard)

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这是一第三人称的屠杀模拟游戏,虽然是像素级别的画面,但是却充满血腥与罪恶。……所以,如何逃脱法网才是你最应该关心的

Viper:角色动画处理中V2

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解决了一些角色的动作基础问题。 这次把角色的动作都套进了一个简单的动画机里。……遇到了两个错误,1,某些动画匹配,执行,2,角色跳跃后会站立更高,不会自然坠落。……2,角色的model animator的apply rootmotion的打勾取消,就解决

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

那么我很尊敬你,但是你能做到数万单位火箭和太阳帆发射卡顿么?……从全地球的角度讲,一些大公司没能解决的问题,我解决了。……本来这么牛X的一游戏,应该卖200块钱,但是考虑到渣渣的手感,毫无优化的体验,只卖20元人民币,打折时期

易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗?

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像支持更多手柄和控制器选项、色盲模式、UI 文本字号增大及其他无障碍功能,应该是每游戏的标配。……有些玩家不穿防具也能一命丢完成前四分之一流程,那么就会觉得游戏很无聊。……如果有人想要用自己舒服的方式体验一游戏,那么降低或提高它的难度都应该没问题

版本:Early Access


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