indienova.com/game/creepy-shift-roadside-diner
午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆。”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
不过短暂的失意并不能完全打消我对这款游戏的探索欲,同时我也意识到如果我还在沿用以往游玩 Arkane……那么又该如何解决这个问题呢?……在经过一番思考后我脑海中浮现出的解决方案是“脱敏”——通过颠覆原来的固有印象从而消除游戏的违和感
indienova.com/steam/game/931500
对初学者非常友好,难度适中而又不失深度的游戏性战败后一切从头开始的迷宫探索类RPG还没有被时代抛弃「博丽灵梦」为解决异变而挑战的剧情迷宫具有……本作也保留了堪称「Roguelike游戏的绝对圣域」的「99层深不可携带道具进入、掉落道具未鉴定的迷宫……个性丰富的东方角色作为东方Project的同人游戏,本作有大约120名敌我角色登场,从《东方红魔乡》到《东方绀珠传》
indienova.com/u/remrem/blogread/35959
Dev.01据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也想试试看。……同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件
indienova.com/steam/game/3772080
环境在游戏中,我们以记者的身份开始,尝试在一个废弃的村庄中找到发生超自然事件的房子,并解决谜团。……游戏故事在这款基于1994年真实事件的游戏中,在那个时期,一些地区的女性在未考虑其意见和想法的情况下被迫结婚……,导致了困难
indienova.com/steam/game/3918230
“怎么感觉每次这种班级吵架的事件都有你参和一脚呢?”“太对了,我才不想和她/他当同桌呢!”……“你这人怎么这么烦啊!” “回敬给你,你也是!”“能不能好好学习!” “能不能不要管我了!!!”……关于这个游戏:单女主,单个好结局。大约7w字短篇,1.5小时游戏时长
indienova.com/u/teapoly/blogread/7609
效果是…开包,然后从中选一张洗进牌库昨天的机制测试下来发现奇怪的谐星牌配的太多会导致关键的基础牌不容易拿到……角色除了哈士奇萨摩圣伯纳拉布拉多边牧罗威纳藏狐雪纳瑞之外还没想好其他狗符合品种的特性LD里因为带变量的卡牌叙述排版问题没法解决……,所以每张牌的效果都是很含混的,正式版应该会做成叙述严格的卡牌(当然巫妖掌控和神日迫临怎么互动这种问题还是可能搞混
indienova.com/u/weim/blogread/23876
我们这种货色怎么可能办得到?你也是这么想的吧?…………哦,看样子你成功做完去年试题啦。……这和个人品行无关,只是单看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战吗?……奉劝你一句,用这骨片回你的地盘去吧
indienova.com/u/a02821145/blogread/4122
更新日志 1、解决自杀无法触发剧情的BUG。2、解决背包内只有同名装备时,无法强化的问题。……3、解决强化材料不足时,无法强化信息导致报错的问题。……4、解决强化后装备描述错误的问题(有点丑,我会继续改进)。5、解决强化材料消耗错误的问题
版本:Early Access
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