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《未读信息》是一款复古风格的赛博朋克益智游戏,你要通过手机信号塔之间的连接来发送短信。……与你的人工智能伙伴 FASMA 一起,解决令人困惑的关卡,揭开 Simullect 公司电脑中隐藏的秘密……设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……但是这样也有一些可能缺点,比如弹速太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……于是想到在遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?
indienova.com/u/umegame/blogread/3499
昨晚小编洗了个冷水澡,(””-_-“”大热天的谁洗热水澡啊?!)……然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……TapTap后台的数据曲线是这样的:这感觉和之前上了Google paly的“抢先体验栏”的推荐是一样的
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
毕竟你卖十份都没人家X神一单648挣钱。……战斗比较简单三下五除二解决战斗,如果都是这样也比较好,刷最怕的就是费脑子。……不可能啊,玩了那么多年黄油,怎么可能会在这个狗shake it栽倒?嗯一定是我还没玩到
indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
也可以针对其他玩家,投对当前最富玩家不利的步数,最终大家一起走得票数最高的步数,每个人都完成行动之后,下一回合再开始投票……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……如此,我们就解决了前期买不到地而坐牢的问题,也大大增加了大富翁的策略性和可玩性。有什么问题可以评论
indienova.com/u/0313/blogread/37652
解决.net的linq效率问题。Noa Debugger 。……后续会使用memoryPack格式进行数据序列化和反序列化使用,没用proto,后面打算服务器也用c#……开始的这两周,一直在搞基础的脚手架,有些枯燥,这跟我平时上班做事儿相反,以前都是先干起来再说,怎么快怎么来
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受到诅咒生命只剩下七天却依然心大的少女;心高气傲身份不明同样寿命只剩七天的黑猫;她们要在七天之内解决一名问题少女的恋爱问题才能保住自己的性命……一人一猫又该如何解决这场困境?“别开玩笑了好吗?这简直就是keter级别的游戏啊!……你别放弃啊!!你想死我可不想死啊!”黑猫使劲抱住少女的大腿,哭丧着脸喊道
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
然后按照参考的古代时间制度资料,每天拆分为12个时辰“子 丑 寅 卯 辰 巳 午 未 申 酉 戌 亥”……,并且for循环本身支持多核并行,比我这个高级多了,将来还是需要转移到UnityECS去啊。……单帧耗时降到了不到16ms,FPS升到了约70
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢
版本:Early Access
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