小组帖子:补一发 Switch 任天堂第一方中文游戏宣传视频

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所以在上周任天堂公布了一个名为“Nintendo Switch 中华圈用游戏阵容宣传片 2017”的视频……中国大陆以及港澳台等中文游戏圈市场近年来大大小小的游戏厂商所关注。……《超级马力欧:奥德赛》在港任官网上有中文页面,做得也相当漂亮,感兴趣的话可以去看看

rein1:我可能没有什么开发游戏的天分

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又觉得现在的控制不好,达不到动作游戏的水平总是不停地在补短板,眼看时间和热情在被不断地耗光有时我就在想,是不是第一版做出来的时候发布最好可能它不那么完美……,充耳不闻去做迭代就好重制的内容全当做二代好了,这样好像更能让自己坚持下去第一代做得不好,没关系,我免费发布出来

zedc:游戏与马斯洛需求层次

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应该是社交需求吧,毕竟每次不想玩的时候看到那么多二次创作觉得有动力了,觉得跟别人有了更多的话题。……网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以靠每个句子开始的三个单词……不过这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

闪动跳跃 2(Jumping Flash! 2)

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小穆来势汹汹的卡布基船长封住了。阿罗哈男爵,曾经的敌人,现在变成了朋友?……跳、双跳和三跳,通过疯狂的探索——但就在你认为结束的时候,你会达到前所未有的新高度和新的深度!

并没有网络成瘾这回事

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是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……这篇文章八月发了,跪求各位看一看;作为学界也就只能贡献到这里了。……之前的电击步兵等砖家不是研究游戏的专家,不是不是不是。他们实际是在自己的研究领域以外说话

我 自 己:1.19.5

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1.前进时双击Shift按住可以狂奔2.自己发出的开火声不会有延迟3.调整人、马移动的最大速度、加速度

诺娃独立游戏通讯 2022-#15

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……我做了个平台解谜游戏,玩家需要控制自己延迟的影子一起合作通关,后期还能控制延迟的时间,游戏性体现在玩家需要利用延迟来解决机关……现可加入愿望

个人开发者“爆肝”三个月,做出了一款好评率 93% 的免费独立游戏

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在选择实现某个愿望前,我需要将一些实际情况与想法在脑内循环,然后再从愿望中筛选一下,做力所能及且不失恰当的挑战……大多数愿望都是流贾君脑内一闪而过的剪影,采集过程也多来自于运动、散步、洗澡、睡醒及网上冲浪时的突发奇想……游戏开发之外,流贾君经常在网上分享自己的所思所想 《泡泡的人》是流贾君第三部个人作品,此前两作为《节拍战士

莫比乌斯的封印

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一个在过去曾恐怖传说弥漫的小岛“炼狱岛”机器人巨头希罗公司买下,重新布置之后作为他们进行试验的场地……夏波达等八名实验者也招到这个远离尘世的小岛上来,参与有关仿真机器人的一系列实验。……:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!

indie 新闻官:IndieCade 2017 现已开放提交申请

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需要注意的是,如果有开发者想要参加6月14日至16日在洛杉矶会议中心举行E3展的话,那么务必在3月17……此外,IndieCade还对未能按时提交的开发者提供了延期服务,只需要支付一定的延迟提交费用,就可以将提交时间顺延到

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