无尽快乐之旅(Happy Hoop Endless Journey)

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《Happy Hoop Endless Journey》是一有趣刺激多世界跑酷游戏!……在生机勃勃环境中飞奔,收集多汁水果,用你技能躲避棘手障碍。……你走多远?挑战自我,看看自己多少分!

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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全部:创作游戏热情,渴望制作一优秀游戏对于原本不擅长、不熟悉方面愿意主动学习与实践一定游戏审美……,并能控制整体美术方向刻画能力,按需求设计与绘制比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一……:有能展现自身能力任何形式作品(如为合作作品请标明负责部分)参与过游戏开发经历,完整参与、主导重要事项

行动:爆发(Operation: Outbreak)

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免费、简短、激烈僵尸生存FPS恐怖游戏。……環境富有影感和沉浸感:廢棄建築、荒涼街道和閃爍燈光為無情懸念設置了舞台。……這使用虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 打造短暫而激烈 10-20 分鐘 FPS

最强猎手

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《最强猎手》一二次元暗黑风格回合制角色扮演卡牌游戏,在这个游戏里面玩家可以收集不同稀有度和强度角色卡牌……5.暗黑风格:《最强猎手》是一以暗黑风格为主题角色养成冒险闯关游戏。……、露可娜娜、梅普璐(主C赫敏琳,副C塔莎娜)二、资源优先级1、魂玉、星牌、装备、觉醒、魔法石、圣器(活动情况下

《黑森町绮谭》:80 年代的乱世人生

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段时间(这个时间间隔相当久),因为打折缘故我玩到了一优秀国产 R 游戏《森町绮谭》,它完成度让我眼前一亮……当创作者创意和能力难以平衡,作为一想以商业为目的游戏,试着用前人方法避免玩家难以理解游戏内容甚至过度解读尴尬……,但避免平庸前提依旧是综合能力可观情况下:《森町》优秀美术表现和文笔,对于一 RPGMaker

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis-)

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游戏结合了视觉小说和供探索“冒险模式”要素。故事简介:——这是一个关于少年和少女故事。……但是……游戏特点:◆ 简单易懂短篇剧情(◆ 拥有传统4:3游戏分辨率画面(◆ 供探索“冒险模式……虽然游戏还存在着很多很多不足之处,但是我还是会继续努力,去迎来下一个精彩之作!

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

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想开发一重装机兵同人游戏,没有原因,就是纯粹想开发一重装机兵游戏。……开发软件是Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者是游戏引擎。……(图3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中效果)一些贴图错误,这个稍后会来修理它

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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怎么办?……有多少人在没玩过《辐射 1》(Fallout 1)情况下就动笔写《辐射 4》(Fallout 4)相关文章……《暗黑破坏神》(Diablo)“是 APRG 之始源”演讲时,有多少听众、报道者、读者曾玩过《暗黑破坏神

千水:《电竞教父》策划日志(1)

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规则:当我们把石头剪刀布变为卡片,双方只能从场上的卡片中你一张我一张挑选进自己的卡池,然后再一一打,……,一张布卡片,两张剪刀卡片时,我们拿到怎样build保证自己一定胜利呢?……,最后也会沦为纯粹你打我多少血,我打你多少血,大家除了伤害之间缺少互动

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

这些产品它自身价值和玩家粉丝群体。这一次,我们想开发一我们自己内心热爱又能挣到钱游戏。……,这一游戏体量不小,看上去一点挑战Dota/LoL味道。……,AI行为树,材质开发* 熟练阅读英文技术文档* 加分:熟悉虚幻多人网络架构,熟练进行多人网络游戏开发

版本:Early Access


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