台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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一些从事海外游戏代理公司看到这样的局面,也开始投资游戏开发,或是代理发行台湾本土制作的游戏,第三波公司便是其中的代表……据统计,仅仅 1996 年,第三波公司就在海外游戏代理业务上花费了 8 亿新台币。……[33] 第三波公司甚至在代理的《战地 2100》(Warzone2100,台湾译为“全民开打 2100

中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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路行己,实物藏品注:1996 年北京还很少有盗版游戏出现,《命令与征服》的主要获得渠道还是前导软件代理的正版……《命令与征服》代理时间报道《大众软件》(1997.02),电子扫描件行己:《生死之间 1》的市场表现如何……后来这个公司的老板又把公司卖给了另一家公司,这其中都跟《生死之间 1》能够被市场认可有一定关系

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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通常,我们作为一个发行公司,每个月的游戏评审量在100款左右,也就是1年1000多款产品,其中90%的产品……公司的另两个产品,分别是《纸境英雄》、《舟游》,可以看出,他们的画面精度远不如二次元产品,但因为做到了风格化……一个产品调优到发行到回款至少半年,你原本能活的,你不用代理金自然活,你原本不能活,给你了代理金也是死

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

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如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

灵感搅拌机 #29

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CoasterManiaVR/status/1627107192905031680像素艺术教程:6 帧蝙蝠来源

《神之浩劫》传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Pass)

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立即获得第一对《神之浩劫2》皮肤:野性难驯 贝罗娜和蝙蝠恶女 精卫

魔法师要学治愈魔法(Magicians need to learn healing magic)

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第一章的战斗场景会让主角和史莱姆及蝙蝠等怪物对战,队伍的三位角色分别是魔法使,战士和祭祀

社畜塔防(Wage Slave TD)

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房中大象层出不穷的变化和事件多样的事件职场梗社畜可以偷师学艺,多样组合变化无穷充满智慧的boss团鸟主管、狼总监、鳄鱼经理、福报马、空降蝙蝠

黄金矿工:经典版(Gold Miner:Classic Edition)

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挑战性敌人 – 小心淘气的小精灵和俯冲的蝙蝠,它们会破坏你的采矿之旅!

版本:Early Access


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