无人(There Exists Nobody)

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你梦回儿时的街道,却陷入循环怎么也走不出去。在这里你会遭遇各种超现实的异常,仔细观察并找到他们吧!……我们也为异常制作了一些模拟恐怖“小短片”,在找到异常后就可以观看并纳入收藏

机械结构(Mechanism)

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接下来由你决定该怎么做。 ◎ 探索机械世界,这个世界将依据你的行为而发生变化。……本游戏由亚历山大·霍罗沙文 (Alexander Khoroshavin) 在其家人和朋友的支持下独立制作

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。 你将会怎么做?

游戏制作省钱大法

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游戏制作省钱大法一个游戏如何看起来制作价值(Production Value)很高,但实际上花费很少呢……对话你要考虑时机,要请配音,可能还要人物动作,近景还要表情嘴型,音画还得同步,人物突然触发别的对话还得处理怎么打断和重播……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长的游戏呢?

乐动未来·音计划(Mutrix)

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乐动未来·音计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人制谱、资深美术和动效设计的 VR……VR 的视觉沉浸感,游戏设计了闯关玩法,每一个关卡都是大家熟悉有特色的城市,比如西安、杭州、上海、鄂尔多斯等……,一定要打鄂尔多斯这关啊;喜欢杭州的亲们一定要玩决战西湖这首歌),力求做到让用户身临其境感受一场音画盛宴

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候,忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊……这堪比职业漫画家的效率……----还有什么可以聊的呢……emmm,说说ue吧今年接触了ue,尝试用ue制作了游戏……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?

乱欲牢城 ~监狱都市的花之少女~(Lilia: The Fallen Flower in the Prison City)

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搜集,制作,战斗,工作,然后努力走向自由,同时还要尝试避免受到监狱都市的残酷管理者的严厉惩罚!……特色 搜集和制作 如果想要探索卢克萨莉亚巨洞,丽丽娅就需要武器,但不幸的是在这座监狱都市,她只能想办法自己制作武器……这些手工制作的武器并不怎么耐用,所以丽丽娅必须定期收集资源来制作新的武器,否则进入巨洞就会寸步难行!

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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