模拟人生 4:物品包 - 灵异追击(The Sims 4: Paranormal Stuff)

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入手《The Sims™ 4 灵异追击组合》*,点燃蜡烛,准备仪式,安抚你鬼气森森新室友!……结识鬼气森森室友— 如果你新家位于全新鬼屋地段,这里很可能也住着其他人!……安抚调皮幽灵,换取一丝安宁放松一下,或者放任他们每日每夜四处吓人捣乱

会员:Lalala Games

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认证:Lalala Games 总制作,主程 微信:George(象)

小组帖子:LD#41 Dig And Sweep

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/ldjam.com/events/ludum-dare/41/dig-and-sweep扫雷+挖矿玩法本来其实考虑是扫雷……+其他玩法,但是总感觉很难圆,结果就做了个这样。。……怎么说呢,其实挖矿也是我比较喜欢一个元素,但是第一第二天有事儿浪费了好多时间,结果不仅拖到了Jam

Wallpaper Builder

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您可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……Wallpaper Builder不仅是一款用于从文件,网址或本地应用程序生成桌面壁纸软件,还是一个通过互联网共享壁纸工具……特性从文件生成壁纸从应用程序或游戏生成壁纸从网址url生成壁纸从Spotlight图片生成壁纸(仅适用于

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与……GWB腾讯游戏创意大赛正在如火如荼进行中。……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

灵感搅拌机 #26

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ushadersbible/status/1622367266548359173游戏开发:添加一点点细节一些假的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃……使用了虚幻引擎材质编辑器中凹凸贴图偏移(BumpOffset) 节点制作,跟随相机方向移动,另外还有边缘颜色处理等调整……尽管场景和光线均没有改变,但是每一都传递出不同感受,有意识地使用角色或场景颜色,可以使其更易察觉并更快传递信息

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……对了,用是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

作者:腾讯游戏学院专家 Tao众所周知现在各种游戏终端发展十分迅猛。……那我们这个累加逻辑是怎么实现呢?……本文 Demo 中没说东西:你可能注意到了 FakeObjPoolMgr 是假的这里只描述一下该写什么东西

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

indienova.com/steam/game/1213300

插画密度极高 超·视觉系演出,100+高精度CG+400以上漫画+大量动态立绘与CG! ……怀抱成为游戏制作梦想,她在反对声中不屈前行。……CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生大姐姐

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102819

百世文录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》…………等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户一致好评,形成长期合作关系

版本:Early Access


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