台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……,12 月,亚联游戏取得了《年》在中国大陆的代理权。……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

超神英雄(Heroes of Newerth)

indienova.com/game/heroes-of-newerth

超神英雄》的世界观,灵感来自全球人类文明考古学发现的一个普遍现象——在无数辉煌古文明发源地挖掘出的,连现代科学也无法解释的遗物残迹……为什么地域环境相差里,每个文明中的神祗却又不尽相同?这些现象之中是否存在着什么被掩盖的联系?

烛台:屠神者(Cantirium: God Slayer)

indienova.com/game/cantirium-god-slayer

挑战众神本身 几个世纪前,所有科学上已知和未知的神灵从天上降临到地球上,开始了一场毁灭所有人以及其他弱小种族的大灾难……非凡的主角 一个在冰雪中从年沉睡中醒来的猫女,失去了记忆,但仍然想拯救这个世界免遭彻底毁灭,并找出“

黄金列车(Gold Express)

indienova.com/game/gold-express

在人类科学技术与道德伦理矛盾重重的未来,拥有高级 AI 的机器精英们,将与身世各有不同的改造人类在代号……独特立体的角色形象 改造人类背负不凡的使命,他们的本领各有

占星VR / Horoscope

indienova.com/steam/game/1867640

人类各文明都起源于对星空的观察,了解东方天文学是探寻东方文明起源的捷径 解锁年藏传占星学的奥秘,可以从更高维度了解自己及与他人的内在联系……为什么这样的软件?……我也想让更多人知道我们祖传的占算体系,也很棒做为一个传统占算主题,并非强调其科学性,而是设计了一个巧妙的形式直观展现出占算的过程和结构关系

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

将经济科学引入游戏领域在Valve的招聘页面中,有一个引人注目的职位“economist”。……根据Valve的描述,经济学家不仅要负责解决游戏中各类资源和游戏时长,获取难度的关系构造。……和要负责监视Steam平台上各类虚拟商品的交易情况,运用经济学致使对市场进行调节

薄暮夏梦(Shanghai Summer)

indienova.com/steam/game/1323830

《薄暮夏梦》是一个以禧年的上海为背景的文字冒险游戏,讲述了主角屠百川在十二个夏日内所经历的种种「异常……追梦的无业青年“若奉一”;迷茫的不良高中生“吴小波”;受家庭所累的女大学生“苏静娴”……尽管生活一片狼藉

SINce Memories:星穹之下(Since Memories: Off the Starry Sky)

indienova.com/game/since-memories-off-the-starry-sky

故事 主人公“隼也”一边上大学,一边在家业的“水元堂”帮忙。……之后他收到了儿时玩伴“北条飒”的北条家旧宅改造案件。对于隼也来说,这是他第一次负责的重要工作

IndieCade 2020 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2020-winners/

indie 新闻。 补档一下 IndieCade 2020 的获奖名单!……IndieCade 官网IndieCade 2020 所有提名名单(50 款)IndieCade 2019……这次体验的高潮是“未来设计挑战”,学生们提出了与地球物理科学、社会科学、人文科学和艺术相关的提议,以应对或缓解气候变化

FreeWill:游戏,到底算什么

indienova.com/u/freewill/blogread/29493

而专业领域的科学家们说话了:游戏是人类生下来就具有的一种行为,人类在游戏中学会各种生存技能。……在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)