节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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事情是这样: 据我所知,Unity 中制作多关卡游戏主要有两种方法。……颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么办呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么办呢?

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学……,也给你留下一个网址[[http://store.steampowered.com/app/213670

爱丽丝!(Alice!)

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所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……最重要是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。 啊! 不要太当真。……我该怎么办?拿起你武器! 屏住呼吸,坚定地瞄准。 敌人来了! 升级你武器! 根据需要升级它们

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐原因,有机会面试某厂fps关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计

熵中心(The Entropy Centre)

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ASTRA 是一由人工智能驱动设备,它能够扫描物体时空顺序,并将其回溯至过去。……它功能包括复原倒塌柱子和重新加热冷掉茶。怎么样,很酷吧?……The Entropy Centre 瓦解、地球灭亡……一切真相都能够在这杂乱而危险设施中心找到

渔夫 - 钓鱼星球(The Fisherman - Fishing Planet)

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The Fisherman – Fishing Planet是一款为所有热爱自然与钓鱼运动玩家们制作的游戏……使用摄影测量法制作的精美图像纤毫毕现,必然能让你惊叹。……渔船、独木舟、声呐、饵、服装……寻找所有的装备和最新科技

渔夫 - 钓鱼星球(The Fisherman: Fishing Planet)

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The Fisherman – Fishing Planet 是一款为所有热爱自然与钓鱼运动玩家们制作的游戏……◎ 使用摄影测量法制作的精美图像纤毫毕现,必然能让你惊叹。……◎ 渔船、独木舟、声呐、饵、服装……寻找所有的装备和最新科技

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难制作时是按顺序拍脑瓜设计,只有大量观看玩家反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作的

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布一条推特……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复。……哪怕最近泄露小道消息让人觉得《寂静岭》系列复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心态度,显然不能让人们对

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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肖恩在他最好朋友原拉库七岁生日派对上,从邪恶秃头巫师埃拉库手中救出了他。……这一次他自己被俘虏了,并被传送到了一个更加神奇和遥远世界。该怎么办?……幸运是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖(尚未生锈)剑

版本:Early Access


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