会员:ghb水有那些

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ghb水有那些【徽ィ訁:183x1050x4498】供稿:区气象局 宁围街道 干街道 区环境集团 区城管局昨天傍晚

Alpha Lyrae Discovery

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天琴座[/](Vega)是天琴座中最亮的恒星。 这颗恒星离太阳只有25光年,相对较近

Otherworld Legends - Skin : Hraedblood Runexox

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境战士,因邪术侵蚀半魂堕为狂怒战鬼。巨斧所至,血肉成灰;咒印缠身,理智濒崩

游戏历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》

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另外,小助手路克的配音是我最爱的堀真希,也许这也是系列作品一个很大的卖点吧。……历史资料《雷顿教授与不可思议的小镇》Keyart 海报《雷顿教授与不可思议的小镇》攻略:电子游戏软件……2002-07 p.111《绝体绝命都市》媒体报道:电子游戏软件 2002-02 p.22-23

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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开始用前面的到的--sref来角色设定。……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色应该还是脸,然后用选定的脸来垫,生成更多的角色……背景不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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有兴趣,那么夏校经历有很大加成,而夏校课程的 6 个学分之后也能直接转为 NYU 本科学分,或转到其他大学……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些。……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,

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