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这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……我们工作室在北京。预计制作周期是2年。具体报酬请加我微信聊
indienova.com/game/berzerk
房间里会有一些坏人 - 在早期的关卡中,他们可能是不动的,不会向你开枪;但在几个级别后,他们会变得能够朝多个方向开枪
indienova.com/u/news/blogread/2535
它将在北京时间 5 月 11 日发售。请看视频:Steam 商店链接
indienova.com/groups/post/938
发起:云飞 所在分场:北京队伍编号:B1队伍名称:敬业福游戏名称:Zombie Clinic 僵尸诊所队伍人数
indienova.com/groups/post/100814
发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个
indienova.com/groups/post/103832
发起:奇亿音乐-邓菲 北京奇亿音乐,专注原创游戏音频创作15年!
indienova.com/groups/post/103833
发起:奇亿音乐-邓菲 北京奇亿音乐,专注原创游戏音频创作15年!
indienova.com/groups/post/103834
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indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
版本:Early Access
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