小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

Knitor: @南追云#4 是某人的名字,我失忆了,钱包所有的都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛。。。……Humble Ray: @Alexa#34 多看看文章就行了 冷年糕: 萌想问问什么卡在十六关?

anhanjinj:星球游戏开发日志19-12-13

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23245

仍没有想好游戏改叫什么名字,好消息是昨天在git上找到了大气层的解决方案。……NPC模块完成后接下来优化一星球表现,加入星球管理类型。 全文完

新星进击(Nova Strike)

indienova.com/game/nova-strike

发射你的爆能大炮,在这款 roguelite 游戏中,用程序生成的关卡将一又一的敌人赶尽杀绝。……《Nova Strike》是一款复古射击游戏,你将被传送到一个遥远的星系,在那里你将面对一又一越来越强大的敌人……使用你每次通关所获得的持续点数,解锁的武器和技能,然后开始的游戏,探索的程序生成地图

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

原因是我们发现即使在拥有更多的代币的情况下,我们仍然只会向高收益的行为投入更多,比如升级科技和防御塔……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值……这个版本包还需要一些细节优化,预计在9月下旬可以放出DEMO体验,欢迎有兴趣的朋友加QQ群:809891580顺便求一愿望单

《重构》硬核塔防开发日志 3

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-3/

原因是我们发现即使在拥有更多的代币的情况下,我们仍然只会向高收益的行为投入更多,比如升级科技和防御塔……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值……预计在 9 月下旬可以放出 DEMO 体验,欢迎有兴趣的朋友加 QQ 群:809891580顺便求一愿望单

犯罪时刻(Crime O'Clock)

indienova.com/steam/game/1736290

通过解决案件,地图变化和的冒险被解锁。 。……使用EVE的系统,你有的方法来寻找线索和证据:演绎环节与动作和拼图机制交替进行,以获得完整的用户体验……蒸汽时代:自动装置、疯狂发明和哥特秘事丛生的年代亚特兰斯时代:魔力水晶和和平乌托邦文明的年代

Indie Focus #92:节后余生

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-92/

《太吾绘卷》火了以后,游戏圈内的各种怪现象也频,不断有人在分析营销方式,有人在挑毛病,有人在分析代码质量……好在游戏品质确实不错,很多 backer 也没有感到失望,还在期待的内容。……Ultra Space Battle Brawl”想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧

阿加莎·克里斯蒂- 赫尔克里·波洛:伦敦案件(Agatha Christie - Hercule Poirot: The London Case)

indienova.com/steam/game/2223740

年轻的赫尔克里·洛迎来全新的冒险,这一次背景设定在伦敦市中心。查看其他的赫丘勒·洛调查案件!……玩家将首次与书中波洛的著名搭档亚瑟·黑斯廷斯合作,共同解开的谜团。……移动镜头,寻找的兴趣点

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

版本:Early Access


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