夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果的游戏还没做完怎么办?……的游戏还没做完,的合伙人走了怎么办的游戏还没做完,拥有的资源已经用完了怎么办?……超过5款

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……规则很简单:您每一天都会抽牌。您必须玩完所有牌才能结束一天。尽力生存更长的时间

PatheaGames:《波西亚时光》全新试玩Demo开放下载

indienova.com/u/patheagames/blogread/7405

但这不意味着还没有玩过《西亚时光》的玩家就永远没有免费的方法体验我们创造的这个世界了。……各位玩家,如果您对购买《西亚时光》犹豫决,不知道这个游戏是否会受到您的喜欢,又或者不确定自己的电脑是否能流畅运行游戏……祝大家都能在西亚成为成功的工坊主

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

之前曾经打算写一篇《动森:境地》的评测文,但最终决定作罢。……),游戏素质与体验和玩家社群关系很大,也就是,游戏的时效性和当下性都很大,传统的那种盖棺定论式的综合评测写不出来…………总的,游戏明确区分了“财产”和“财富”的概念,然而,这不意味着它的游戏内社会生态就是自由市场型的

PatheaGames:新工具开启波西亚矿工……不,波西亚时光新时代

indienova.com/u/patheagames/blogread/7666

新工具开启西亚矿工……西亚时光新时代肝游戏:就是玩儿游戏忒伤肝,熬夜拼了老命打游戏的意思。…………西亚工坊主们的挖矿生涯出现了全新的改变。……NPC现在收获家园产物更加效率的刷怪方案能保证在同一天中怪物死亡后会补充的怪物建筑进行了面数优化家园中的部分道具增加了

彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

indienova.com/indie-game-review/iris-fall-full-walkthru-review/

全程剧透预警黑白与光影艺术的背后游戏画面多次和朋友交流都提到过现在国内很多独立游戏都走偏了,抓好自己优势的地方……说来简单但空间感的缺乏和不太方便的操作让虽然知道要怎么做但还是在这部分上花费了很多时间也做了很多无效操作……至于游戏的叙事部分先说一说我的一些期望,对于游戏故事的阐述放在下一部分

Prospector - Supporter pack

indienova.com/steam/game/3812350

购买此支持者礼包,您将获得以下独家内容:10款全新头盔设计2种全新服装颜色一位名叫 Bernie 的特别蝙蝠伙伴感谢您支持这个独立开发者

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 5月开发日志

indienova.com/u/wawstudio/blogread/26625

上次看一篇文章,做独立游戏一定不能超过3个月,不然项目就会凉。……陆陆续续也弄了三四个团队项目了,每每吸取教训,又会暴露的问题,可能是性格使然,之后要重点调整下。……二 房二DEMO这图上过几天可能就又变了,先记录一下

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

indienova.com/indie-game-news/self-3-years-a-console-game/

学习了的游戏引擎和的技术架构,办理了软著……在 18 年里上架了两款风格迥异的作品。……此后,每次提交的版本,发行大哥都会快速反馈的修改建议。如此反复,游戏体验也不知不觉上了一个台阶。……虽然只能进主界面而已,虽然手柄控制完全无效,存档系统完全无效,还有数不清的错误信息,但那瞬间,真的长长松了一口气

Game&ALL vol.4 《黑镜S01E02》中那些烂游戏

indienova.com/indie-game-development/game-all-vol-4/

喜爱似乎恰当,不如说我总是能被裹挟进导演想要创造的世界之中,在镜头的变换之下思考着。……喜爱似乎恰当,不如说我总是能被裹挟进导演想要创造的世界之中,在镜头的变换之下思考着。……艺术家为我们创造的真实

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)